Ga naar hoofdinhoud

Interactie met hulpbronnen

We noemen middelen elk element waarmee het mogelijk is om interactie te hebben in de 3D-applicatie, exclusief annotaties en 360°-beelden. Het is echter belangrijk om een onderscheid te maken tussen puntwolken en alles daarbuiten. Standaard kunnen puntwolken niet worden verplaatst, maar het is mogelijk om ze te ontgrendelen en hun positie te veranderen. Modellen kunnen echter wel worden verplaatst, gedraaid en van grootte veranderd.

Leer eerst hoe je middelen importeert en ze in de 3D-applicatie laadt.

In dit artikel leer je hoe je een model op een puntwolk kunt uitlijnen.

Om met een middel te interageren, open je simpelweg het projectmenu en klik je op jouw middel. Het eerste tabblad dat je ziet is het tabblad Eigenschappen. Je kunt direct de positie, rotatie en schaal van objecten aanpassen.

Het tweede tabblad is het tabblad Structuur. Hiermee kun je de IFC-structuur van objecten zien, evenals de lijst met lagen van DXF-bestanden. Meer over DXF kun je hier leren.

Het laatste tabblad is het tabblad Acties, hier kun je jouw item dupliceren en verwijderen.

Je kunt het ook verplaatsen met een handgreep. Om het type handgreep te selecteren, open je het instellingenmenu. In het algemene tabblad vind je de Gizmo Type-optie. Hiermee kun je schakelen tussen de nieuwe enkele handgreep; als je dat liever hebt, kun je de oude handgreep blijven gebruiken. De nieuwe handgreep heeft slechts twee modi: translatie + rotatie en grootte. De oude handgreep heeft aparte translatie- en rotatiemodi.

Voor alle gizmo's kun je de SHIFT-toets indrukken om deze te plaatsen waar je wilt. Wanneer je rotatie gebruikt, is het rotatiepunt het oorsprongspunt van de handgrepen, weergegeven door het contactpunt van de 3 lijnen.

Enkele handgreep:

Gebruik rechte lijnen om het object te verplaatsen en bogen om het te draaien. Je kunt ook de vierkanten gebruiken om het object langs 2 assen tegelijk te verplaatsen.

Geavanceerde handgreep:

Aan de linkerkant zie je de bewegingsgizmo; het gebruik hiervan is vergelijkbaar met wat er in de simpele versie bestaat, behalve dat je een handgreep vindt die het mogelijk maakt om tegelijkertijd langs 3 assen te bewegen. Deze bevindt zich op het oorsprongs punt van de gizmo en is gematerialiseerd door een klein wit blokje.

Aan de rechterkant bevindt zich de rotatie-gizmo; de rode, blauwe en groene cirkels stellen je in staat het object te draaien.

Let op dat je ook de stapgrootte voor bewegings- en rotatiemodi kunt aanpassen. Om de stapgrootte te wijzigen, houd je de ALT-toets ingedrukt en gebruik je je muiswiel. Beweeg vervolgens een object met de stapgrootte terwijl je ALT ingedrukt houdt; laat ALT los om het object zonder de stapmodus te verplaatsen.

De grootte van de gadget is hetzelfde, ongeacht of je de eenvoudige of geavanceerde modus gebruikt.

Om de grootte te veranderen terwijl je alle verhoudingen behoudt, kun je de witte blokken gebruiken. Anders gebruik je de gekleurde vierkanten om de grootte langs 2 assen te veranderen en de gekleurde blokken om deze alleen langs 1 as te veranderen.

Als je tegen problemen aanloopt, staat ons ondersteuningsteam voor je klaar. Veel plezier met verkennen!