층 탐색
3D 장면에서 건물의 다양한 층과 상호 작용하려면 층(Floors) 기능을 사용하세요. 이 도구는 서로 다른 층을 감지하고, 구성하며, 시각화하고 탐색할 수 있게 해줍니다.
미니맵 활성화
층을 효율적으로 사용하려면, 프로젝트 층 구조를 표시하는 지도를 활성화하세요:
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설정으로 이동
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디스플레이 탭 아래에서 지도 표시 옵션을 활성화하세요
활성화되면, 클릭 가능한 층 레이블과 탐색 포인트를 보여주는 미니맵이 왼쪽 하단 코너에 나타납니다.

층 감지 및 생성
프로젝트에서 층을 감지하려면:
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도구 아이콘(🔍)을 클릭하세요
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층 도구를 선택하세요

이렇게 하면, 층 폴더가 객체 목록에 생성되어 층 1, 층 2 등과 같은 개별 레벨이 포함됩니다.
감지된 각 층은 다음과 같이 표시됩니다:
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3D 상자(클리핑 볼륨)로
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미니맵에서 클릭 가능한 레이블로

층 관리하기
층이 감지되면, 객체 목록의 층 폴더에서 전체를 관리할 수 있습니다. 각 층은 내비게이션 및 프레젠테이션 목표에 맞게 맞춤화하거나 재구성할 수 있습니다.
다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 가시성 전환을 통해 특정 층을 표시하거나 숨기세요. 특정 레벨을 분리하고 개별적으로 구조나 콘텐츠를 분석하는 데 이상적입니다.
- 층으로 확대하여 해당 레벨에 초점을 맞추세요.
- 층 이름 변경을 통해 프로젝트 맥락에 맞춰 이름을 변경하세요. 협업자가 작업 중인 레벨을 즉시 이해하는 데 도움이 됩니다.
- 층 복제하여 변형(예: 다른 클리핑 높이)을 테스트하세요.
- 층 삭제하여 실수로 생성했거나 더 이상 필요하지 않은 층을 삭제하세요.
- 드래그 & 드롭하여 목록에서 층의 순서를 변경하세요. 순서는 미니맵에 반영되며 내비게이션 흐름에 영향을 미칩니다.

모든 편집 내용은 즉시 미니맵과 3D 장면에 업데이트됩니다.
층 간 탐색
층이 생성되고 적절하게 관리되면, 직관적인 컨트롤을 사용하여 그 사이를 매끄럽게 탐색할 수 있습니다:
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3D 뷰에서 층 영역을 더블 클릭하세요 → 클릭한 위치로 즉시 이동(드래그)하며, 선택한 층의 해당 높이로 이동합니다.
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현재 층의 파란색 360° 이미지 버블을 더블 클릭하세요 → 선택한 360° 이미지 내부로 리디렉션됩니다.
특정 층의 360° 이미지 내부에 이미 있는 경우, 지도에서 또 다른 층을 선택하면, → 자동으로 선택한 층에 있는 360° 이미지로 리디렉션됩니다 — 인근에 사용 가능한 경우에 한합니다.

경우에 따라 층의 천장이 360° 버블의 가시성을 차단할 수도 있습니다. 이를 해결하려면:
- 층을 선택하세요.
- 속성 패널에서 천장 슬라이더를 사용하세요.
- 파란색 버블이 다시 보일 때까지 천장을 낮추세요.
층 설정 저장
모든 것이 구성되면, 버전을 저장하여 세션 간 층을 지속적으로 유지하세요:
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버전 저장 버튼을 클릭하세요 (오른쪽 상단)
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버전 이름을 정하세요 (예: 층 탐색)
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새 버전 만들기를 클릭하세요.

층의 위치와 가시성은 버전에 저장됩니다. 버전 시스템 기사에서 자세히 알아보세요.
문제나 어려움이 있을 경우, 플랫폼 팀에 연락하는 것을 주저하지 마세요.