본문으로 건너뛰기

허용되는 파일 형식

여러 파일 형식을 세 가지 범주로 나누어 추가할 수 있습니다. 소스, 리소스, Gaussian Splatting 파일이 있으며, 소스는 기본적으로 포인트 클라우드이고 리소스는 3D 모델 또는 보조 포인트 클라우드입니다. 두 가지의 차이는 꽤 간단합니다. 소스는 3D 애플리케이션에 고정되어 있는 반면, 리소스는 이동할 수 있습니다. Gaussian Splatting 파일은 별도의 범주이며, 이 문서 뒷부분에서 설명합니다.

구독에 따라 기본적으로 파일당 최대 크기는 200GB까지 가능합니다. 200GB를 초과하는 파일이 있는 경우, 해당 제한을 늘리기 위해 지원팀에 문의하시기 바랍니다. 현재는 파일당 최대 1.4TB까지 가능하며 필요하다면 그 이상도 가능합니다. 3D 모델은 파일당 200MB로 제한됩니다. 대형 모델을 가져와야 하는 경우, 각각 200MB 이하인 여러 개의 모델로 나누어 가져오시기 바랍니다.

소스 파일 형식 :

포인트 클라우드:

  • RCP, RCS (ZIP을 통해)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (비밀번호로 보호된 LGSx 파일은 지원되지 않습니다)
  • FCP

쉐이프 파일:

  • Shape File (zip 형식) : ZIP 파일에는 최소 3개의 파일(SHP, SHX 및 DBF)이 포함되어야 하며, 이 3개의 파일은 모두 동일한 이름을 가져야 합니다.

리소스 파일 형식 :

포인트 클라우드 :

  • RCP, RCS (ZIP을 통해)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (비밀번호로 보호된 LGSx 파일은 지원되지 않습니다)
  • FCP

3D 모델 (CAD 전용):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 이상)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

Gaussian Splatting 파일 형식 :

Gaussian Splatting 파일:

  • PLY (메시나 포인트 클라우드 PLY가 아닌 Gaussian Splatting PLY)
  • SPZ
  • SPLAT
  • KSPLAT
  • SOG
  • XGRIDS LCC 및 LCC2 프로젝트 (ZIP을 통해)

플랫폼은 이러한 형식을 모두 허용하며 어떤 형식을 업로드하는지 지정할 필요가 없습니다. 파일을 추가하면 형식이 자동으로 인식되어 Gaussian Splat으로 준비됩니다. 알아 두면 좋은 유일한 경우는 PLY입니다. 메시, 포인트 클라우드, Gaussian Splatting 파일이 모두 같은 확장자를 사용하기 때문에 플랫폼이 파일을 읽어 구분합니다. 따라서 Gaussian Splatting PLY는 Gaussian Splat으로 처리되고, 메시 PLY는 3D 모델로 유지됩니다.

Gaussian Splatting 파일은 포인트 클라우드 및 3D 모델과 같은 프로젝트에 있을 수 있습니다. 준비가 끝나면 3D 애플리케이션을 열어 확인하고, 다른 오브젝트와 마찬가지로 패널에서 이동, 회전, 크기 조정, 잠금, 숨기기 및 불투명도 변경을 할 수 있습니다.

XGRIDS Gaussian Splatting 데이터에는 두 가지 제한이 있습니다. 이 제한은 데이터를 생성하는 XGRIDS 도구에서 비롯된 것이며 플랫폼에서 비롯된 것이 아니므로 당사 측에서 해제할 수 없습니다.

  • 프로젝트당 하나의 XGRIDS Gaussian Splatting 파일 (LCC 또는 LCC2)만 표시할 수 있습니다.
  • 적용되는 클리핑 박스도 하나뿐입니다. 추가한 박스는 포인트 클라우드와 3D 모델에는 계속 적용됩니다.

XGRIDS 파일에는 전용 가져오기 가이드가 있습니다: XGRIDS Gaussian Splatting 데이터 가져오기.

다른 파일 형식은 소스나 리소스로 작동하지 않으며 "기타 파일"로 저장되므로 3D 애플리케이션에서 볼 수 없습니다.

문제나 어려움이 있는 경우, 주저하지 말고 플랫폼 팀에 문의하십시오.