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프로젝트 계층 수정하기

프로젝트 메뉴는 오른쪽 메뉴에서 두 번째 버튼을 클릭하여 열 수 있습니다.

기본적으로 “포인트 클라우드” 폴더가 표시되며, 여기에는 귀하의 포인트 클라우드가 포함되어 있습니다. 이 폴더는 고정되어 있어 이동할 수 없으며, 다른 폴더는 이동할 수 있습니다.

폴더 아이콘을 클릭하여 원하는 이름으로 새 폴더를 만들 수 있습니다.

 

이미 생성된 폴더는 수정할 수 있으며, 이를 위해서는 해당 폴더를 우클릭하면 됩니다. 3D 애플리케이션의 모든 요소, 포인트 클라우드, 모델, 측정 등에도 동일하게 적용됩니다. 가능한 작업은 다음과 같습니다:

  • 표시: 항목이나 폴더 및 모든 자식을 표시합니다.
  • : 선택된 객체를 확대합니다. 더블 클릭과 같습니다.
  • 이름 변경: 항목이나 폴더의 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 삭제: 항목을 삭제합니다. 주의하세요. 폴더를 삭제하면 모든 자식도 삭제됩니다.

앞서 언급한 바와 같이 폴더 이동을 활성화하는 것이 가능합니다. 이는 폴더에 포함된 모든 요소를 하나의 블록으로 이동할 수 있게 해줍니다. 이 옵션은 각 폴더의 설정에서 찾을 수 있습니다. 포인트 클라우드를 소스로 가진 폴더는 이동할 수 없음을 유의하시기 바랍니다. 포인트 클라우드를 먼저 자원으로 변환해야 합니다.

 

아래 두 이미지에서는 자신의 폴더를 생성할 수 있는 이점을 명확하게 볼 수 있습니다. 위 이미지는 원래의 포인트 클라우드를 보여줍니다. 아래에는 “레이아웃” 폴더가 있으며, 이 폴더가 활성화되면 “볼륨” 폴더가 표시되어 크로핑 박스를 포함하여 원래 포인트 클라우드의 내부 요소를 숨길 수 있게 해줍니다. 또한 “바닥” 폴더에는 절단 박스에 의해 남겨진 구멍을 채우기 위해 바닥 조각이 포함되어 있습니다. 이후 두 개의 레이아웃 제안이 2개의 다른 폴더에 저장되었으므로, 2번의 클릭으로 한 레이아웃에서 다른 레이아웃으로 변경할 수 있습니다. 각 레이아웃 폴더에는 유형별로 요소를 구성할 수 있는 하위 폴더도 있습니다. 물론 이는 단지 예시일 뿐이며, 원하는 방식으로 폴더를 사용하시기 바랍니다.

 

요소폴더로 이동하려면, 해당 요소를 클릭한 후 폴더로 드래그하고 놓아서 이동을 확인하세요. 관련 폴더 아래에 파란색 선이 표시되어 해당 항목이 어디에 배치될지를 나타냅니다.

 

문제가 발생하면, 저희 지원 팀이 도와드리겠습니다. 즐거운 탐험 되세요!