영역 내보내기
당신이 하고자 하는 작업에 따라, 정사영상 내보내기 방법을 확인하는 것이 좋습니다.
시작하려면, 상단 메뉴의 마지막 버튼을 클릭하여 클리핑 박스를 만듭니다.
다음으로 첫 번째 옵션을 선택하면 포커스하는 특정 영역을 명확히 볼 수 있습니다. 원하는 대로 위치를 조정하려면 다양한 핸들을 사용하세요. 박스 내부의 모든 내용이 내보내질 것입니다. 클리핑 박스 배치에 대한 더 많은 세부사항은 이 기사를 참조하십시오.
박스를 성공적으로 배치한 후, 프로젝트 메뉴로 이동하여 클리핑 박스를 클릭하여 계속 진행합니다.

이제 “작업” 탭으로 가서 “포인트 클라우드 내보내기”를 선택하십시오. 이 작업은 내보내기 메뉴를 열 것입니다.

이제 선택한 부분을 내보내는 두 가지 방법을 알아보겠습니다.
1ᵉʳ 방법: 브라우저 내보내기
브라우저 내보내기는 장치의 성능을 사용하여 영역을 내보냅니다. 내보내기가 완료될 때까지 프로젝트가 열려 있어야 합니다. 이 방법은 서버로의 내보내기(방법 2)보다 더 빠른 내보내기 시간을 제공합니다. 또한 언제든지 내보내기 프로세스를 중지하고 파일을 복구할 수 있는 옵션이 있습니다.
내보내기 파일에 파일 이름을 지정하는 것으로 시작하십시오. 올바른 클리핑 영역이 내보내기에 선택되어 있는지 확인하고 브라우저 내보내기가 선택되어 있는지 확인합니다. 마지막으로 CSV 또는 LAS 내보내기를 선호하는지 결정합니다. CSV는 모든 포인트의 위치가 포함된 테이블을 제공하고, LAS는 표준 포인트 클라우드 파일입니다. “내보내기”를 클릭하여 프로세스를 시작합니다.

내보내기 프로세스 동안 복구된 포인트 수에 대한 정보가 제공되어 최종 내보내기에 포함될 내용을 나타냅니다. 자동으로 종료될 때까지 로딩하도록 두면 지정된 영역의 100% 포인트를 얻을 수 있습니다. 그러나 모든 포인트가 필요하지 않은 경우, 현재 상태에서 내보내기를 중지하고 이미 회수된 포인트를 내보낼 수 있는 옵션이 있습니다. 모든 선택된 영역에 대한 커버리지를 보장하는 포인트 회수 방법 때문에 누락되는 부분은 없으니 안심하세요.

2ᵉ 방법: 서버 내보내기
서버로 내보내기로 선택하면 프로세스가 진행되는 동안 프로젝트에서 나가거나 컴퓨터를 끌 수 있는 편리함을 제공합니다. 또한 다양한 파일 형식 중에서 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 그러나 일반적으로 브라우저 내보내기보다 시간이 더 걸립니다. 서버로 내보내기의 또 다른 중요한 장점은 한 번 내보낸 영역이 해당 프로젝트 파일에 액세스하는 데 필요한 권한이 있는 누구에게나 다운로드 가능해진다는 점입니다. 이로 인해 각 사용자가 자신의 내보내기를 생성하거나 다른 방법으로 파일을 공유할 필요가 없습니다.
브라우저에서 내보내기와 마찬가지로, 파일 이름을 입력하고 사용된 클리핑 영역을 확인하는 것으로 시작합니다. 서버 내보내기가 선택되어 있는지 확인하고, LAS, e57 또는 RCP 중 원하는 파일 형식을 선택합니다.
“내보내기”를 클릭하여 프로세스를 시작합니다.

내보내기가 완료되면 알림 이메일이 전송되어 파일을 다운로드할 준비가 되었다고 알려줍니다.
액세스하려면:
- 프로젝트 편집 페이지로 이동합니다.
- 파일 탭을 클릭합니다.
- 검색 창에 내보낸 영역의 이름을 입력합니다.
- 위치를 찾으면 다운로드 아이콘을 클릭하여 내보낸 파일을 가져옵니다.

3ᵉ 방법: 복제
영역에 포함된 포인트를 같은 프로젝트 내에서 직접 복제할 수 있습니다. 이 새로운 포인트 클라우드는 편리하게 이동할 수 있어, 새로운 레이아웃 구성을 테스트할 수 있습니다.
다른 내보내기와 마찬가지로 먼저 새 포인트 클라우드의 이름을 선택한 후, 복제에 사용할 영역을 확인합니다. 마지막으로 “프로젝트 내 새로운 포인트 클라우드 생성”을 선택하고 내보내기를 클릭합니다.

복제가 시작되면 라이브로 진행 상황을 보게 될 것이며, 잠시 후 내보낸 영역의 저품질 버전이 작업할 준비가 됩니다. 이 버전을 원하는 곳으로 이동하고 배치할 수 있습니다. 고품질 버전은 저품질 버전이 준비되면 교체됩니다. 고품질 버전은 저품질 버전에 대해 수행한 모든 수정 사항(위치, 회전, 적용된 클리핑 박스 등)을 고려합니다.
내보내기용 클리핑 박스는 "외부 모드"로 전환되며, 원래 개체는 숨겨지게 됩니다. 원하신다면 이 모드를 나중에 변경할 수 있습니다. 이 기능에 대해 더 알고 싶으시면 클리핑 박스 기사를 확인하세요.
자원 상호 작용에 대해 더 알아보려면 여기를 클릭하십시오.

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