본문으로 건너뛰기

탐색 모드

3D 애플리케이션에서 탐색 도구는 도구 모음의 첫 번째 버튼 아래에 모여 있습니다. 탐색 버튼을 클릭하면 네 가지 모드가 표시됩니다: 사용자 정의, 비행, 걷기, 파노라마.

마우스 동작은 더 이상 모드별로 고정되어 있지 않습니다. 설정에서 선택하는 탐색 프리셋에 따라 결정되며, 직접 프리셋을 만들 수도 있습니다. 프리셋은 이 문서의 두 번째 부분에서 설명합니다.

네 가지 탐색 모드​

사용자 정의​

기본 모드입니다. 마우스는 활성 프리셋에 정의된 대로 정확히 동작합니다. 기본 프리셋인 **ATIS.cloud (권장)**에서는 다음과 같이 할 수 있습니다:

  • 회전: 왼쪽 버튼을 누른 채 커서 아래의 점을 중심으로 카메라를 회전합니다

  • 패닝: 오른콽 버튼을 누른 채 카메라를 좌우 및 상하로 이동합니다

  • 확대/축소: 휠을 사용해 커서 방향으로 확대하거나, 가운데 버튼을 누른 채 드래그합니다

  • 시야각: Ctrl을 누른 채 휠을 사용합니다

  • 초점: 포인트 클라우드의 아무 곳이나 더블 클릭하여 클릭한 지점으로 카메라를 이동합니다

  • 화면에 맞추기: 가운데 버튼을 더블 클릭하여 전체 장면을 다시 봅니다

  • 선택: Ctrl을 누른 채 개체를 왼쪽 클릭합니다

다른 프리셋을 선택하면 위의 모든 항목이 바뀝니다. 아래의 탐색 프리셋을 참고하십시오.

비행​

비행 모드에서는 드론처럼 고도를 포함한 모든 방향으로 이동할 수 있습니다. 여기서는 다음과 같이 할 수 있습니다:

  • 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 주위를 둘러봅니다

  • 마우스를 움직이지 않고 왼쪽 버튼을 계속 누르면 연속으로 이동합니다: 잠시 후 카메라가 비행을 시작하고 포인터를 따라갑니다. 버튼을 놓으면 멈춥니다

  • 키보드로 이동합니다: W 앞으로, S 뒤로, A 왼쪽, D 오른쪽, E 위로, Q 아래로

  • 휠을 사용해 커서 방향으로 이동합니다

  • Ctrl을 누른 채 휠을 사용해 이동 속도를 변경합니다. 조절하는 동안 현재 속도가 화면에 표시됩니다

  • 오른쪽 버튼과 가운데 버튼은 프리셋에 정의된 대로 계속 사용할 수 있습니다. 예를 들어 패닝에 사용합니다

다른 모드와 마찬가지로, 한 지점을 더블 클릭하면 카메라가 그 지점으로 이동합니다.

걷기​

걷기 모드는 비행과 같은 조작을 사용하지만 한 가지 차이가 있습니다: 카메라가 일정한 높이를 유지하여 모델 안을 걷는 것처럼 이동합니다. 앞으로 이동할 때 위나 아래를 보아도 고도는 변하지 않습니다. E와 Q를 사용하여 한 층 위나 아래로 이동합니다.

비행과 걷기는 데스크톱에서만 사용할 수 있습니다. 모바일 기기에서는 도구 모음에 사용자 정의와 파노라마만 표시됩니다.

파노라마​

파노라마 모드는 360° 이미지가 포함된 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다. 선택하면 가장 가까운 360° 이미지로 들어가며, 그 다음:

  • 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 주위를 둘러봅니다

  • 휠을 사용해 확대 및 축소합니다

  • Ctrl을 누른 채 휠을 사용해 포인트 클라우드 위 이미지의 불투명도를 변경합니다

  • 아무 곳이나 더블 클릭하여 그 지점에서 가장 가까운 360° 이미지로 이동합니다

  • Esc를 눌러 360° 보기를 종료합니다

탐색 프리셋​

프리셋은 회전, 패닝, 확대/축소, 초점, 화면에 맞추기, 선택 등 각 탐색 동작을 어떤 마우스 버튼(보조 키 포함 또는 제외)으로 실행할지 정의합니다. 3D 애플리케이션에는 다른 소프트웨어의 탐색 방식을 재현하는 프리셋이 포함되어 있어, 이미 익숙한 습관을 그대로 유지할 수 있습니다.

프리셋을 변경하려면 화면 오른쪽 아래에서 설정을 열고 탐색 탭으로 이동합니다. 3D 내비게이션 섹션에서 다음 항목을 찾을 수 있습니다:

  • 카메라 부드러움: 부드럽게, 표준, 즉각적 중 하나로, 이동 후 카메라가 멈추는 방식입니다

  • 이동 속도: 비행과 걷기에서 사용하는 속도로, Ctrl + 휠로 조절하는 값과 같습니다

  • 프리셋: 선택기이며, 아래에 선택한 프리셋의 바인딩이 나열됩니다

사용할 수 있는 프리셋은 다음과 같습니다: ATIS.cloud (권장), Blender, Maya, Leica Cyclone 3DR, Leica 3DReshaper, Fusion, Alias, SolidWorks, Tinkercad, Drone/GIS, Nemetschek Allplan, Creative 3D, Earth (legacy).

이 중 두 가지는 설명이 필요합니다:

  • **Earth (legacy)**는 이전의 Earth control 모드를 재현합니다: 왼쪽 버튼을 누르면 지면을 잡아 커서 아래로 끌고, 오른쪽 버튼은 회전, 가운데 버튼은 패닝합니다. 이전에 Earth control을 사용했다면 이 프리셋이 자동으로 선택됩니다

  • Drone/GIS는 왼쪽 버튼에 같은 지면 잡기를, 오른쪽 버튼에 회전을 사용합니다. 이는 GIS 및 드론 매핑 소프트웨어의 일반적인 동작입니다

이전의 Orbit 모드는 더 이상 모드가 아닙니다: 회전은 이제 각 프리셋이 고유한 제스처에 할당하는 하나의 동작입니다. 이전의 Flight control과 Helicopter control 모드는 비행과 걷기로 대체됩니다.

사용자 지정 프리셋​

어떤 프리셋도 습관에 맞지 않으면 사용자 지정을 선택하거나, 선택기 옆의 프리셋 편집을 클릭하여 현재 프리셋을 기반으로 시작합니다. 그러면 각 동작을 편집할 수 있습니다:

  • 마우스 버튼을 선택합니다: 왼쪽, 가운데, 오른쪽

  • 원하면 보조 키를 추가합니다: Ctrl, Shift, Alt

  • 초점, 화면에 맞추기, 선택의 경우 클릭과 더블 클릭 중에서 선택합니다

휠은 항상 확대/축소에 사용되며 이 바인딩은 변경할 수 없습니다. 두 동작이 같은 제스처에 겹치면 충돌이 강조 표시되어 수정할 수 있습니다. 재설정을 클릭하면 원래 바인딩으로 돌아갑니다.

프리셋과 바인딩은 계정에 저장되므로 어떤 컴퓨터에서든 다시 사용할 수 있습니다. 3D 애플리케이션을 처음 열면 3D에서 어떻게 이동할지 묻는 창이 나타납니다. 이는 같은 선택기이며, 시작하기 전에 프리셋을 고를 수 있도록 표시됩니다.

키보드 단축키​

비행과 걷기에서 사용하는 이동 키는 다음과 같습니다:

동작기본 키
앞으로 이동W
뒤로 이동S
왼쪽으로 이동A
오른쪽으로 이동D
위로 이동E
아래로 이동Q

모두 변경할 수 있습니다. 설정의 탐색 탭에서 키보드 단축키 섹션까지 아래로 스크롤하고 이동(비행 / FPS) 그룹을 엽니다. 키 옆의 연필 아이콘을 클릭하고 사용할 새 키를 누르면 즉시 저장됩니다. Esc를 누르면 취소됩니다. 다른 단축키에서 이미 사용 중인 키는 표시되므로 다른 키를 선택할 수 있습니다.

같은 섹션에는 실행 취소, 다시 실행, 복제, 삭제 같은 전역 단축키와 슬라이스 도구 단축키도 있습니다. 같은 방식으로 변경할 수 있습니다.

문제나 어려움이 있으면 언제든지 플랫폼 팀에 문의하십시오.