部屋とスラブ
部屋
部屋は、名前、番号、計算された面積を保持します。部屋を作成する方法は 2 つあります。
- 自動:壁が輪郭を閉じると、その場で部屋が検出されます(壁を描く を参照)。
- 手動:ホーム > 構築で部屋(ショートカット R)をクリックし、閉じた壁の輪郭の内側をクリックします。何も起こらない場合、ステータスバーに「この位置に閉じた輪郭がありません」と表示されます。壁が実際に接しているかご確認ください。

部屋を選択すると、プロパティパネルで名前や番号を変更できます。周囲の壁を移動すると、面積は自動的に更新されます。
部屋ラベルは任意の位置に配置できます。ホーム > 修正でラベルをクリックし、部屋をクリックしてから、新しいラベル位置をクリックします。
スラブ
スラブは、モデルの床版です。2D では輪郭として、3D ではソリッドの版として表示されます。
- ホーム > 構築で、床(スラブ)をクリックします(または
slabと入力します)。 - 境界の頂点を 1 つずつクリックします。
- 最初の点をもう一度クリックして境界を閉じます。スラブには 3 つ以上の頂点が必要です。


スラブを選択すると、プロパティパネルでそのレベルを確認できます。
ご不明な点や詳しい情報が必要な場合は、技術チームまでお問い合わせください。