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オブジェクトアニメーション

オブジェクトアニメーションツールを使用すると、シーン内のオブジェクトを定義された軌道に沿って移動させ、アニメーション化できます。このツールは、動きの視覚化や動的なシナリオのシミュレーションに特に役立ちます。以下にその動作の詳細を説明します。

アニメーションの追加

あなたの3Dモデルをアニメーション化するには、次の手順に従ってください:

  • ファイル階層で3Dモデルを選択します。
  • それをアニメーションに添付します。

軌道の理解

  • 3Dアプリケーションに表示される緑色の線は、3Dモデルが移動する軌道を表しています。
  • この軌道は、コントロールポイント(緑の点)を調整することで変更し、モデルが辿る正確なパスを定義できます。

アニメーションパラメータ

プロパティタブには、次のパラメータが表示されます:

  • アニメーションの期間
    • 期間が短い場合、アニメーションが速くなります。
    • 期間が長いと、アニメーションが遅くなります。

アニメーションの操作

次のコントロールでアニメーションを管理します:

  • 再生:アニメーションを開始します。
  • 停止:アニメーションを停止します(四角いアイコン)。
  • ループ:アニメーションが終了した時に自動で再開始するようにします(2つの矢印が円を描くアイコン)。

ポイントと軌道の管理

ポイントタブでは、緑色の線を管理するためのオプションがあります:

  • 軌道を変更

    • 線上の緑の点を選択します。
    • その点を動かして、希望の軌道に調整します。
  • キーフレーム

    • "+" ボタンで新しいキーフレームを作成します。
    • 最初のボタンは、現在の位置と方向にキーフレームを配置します。
    • 2番目のボタンで、既存のキーフレーム間をナビゲートできます。
    • 最後のボタンで、選択したキーフレームを削除します。

使用例
2つのキーフレーム(0と1)のアニメーションで、これら二つの間で**"+"**ボタンを押すと、新しい中間キーフレームが追加されます。


何か問題が発生した場合は、サポートチームがサポートします。
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