Animazione degli Oggetti
Lo strumento Animazione degli Oggetti consente di animare oggetti in una scena muovendo oggetti annessi lungo una traiettoria definita. Questo strumento è particolarmente utile per visualizzare movimenti o simulare scenari dinamici. Ecco una spiegazione dettagliata su come funziona:
Aggiungere un'Animazione
Per animare il tuo modello 3D, segui questi passaggi:
- Seleziona il modello 3D nella gerarchia dei file.
- Attaccalo all'animazione.

Comprendere la Traiettoria
- La linea verde visibile nell'Applicazione 3D rappresenta la traiettoria lungo la quale il tuo modello 3D si muoverà.
- Puoi modificare questa traiettoria regolando i punti di controllo (punti verdi) per definire il percorso esatto che il tuo modello deve seguire.
Parametri dell'Animazione
Nella scheda Proprietà, hai accesso ai seguenti parametri:
- Durata dell'Animazione:
- Una durata breve genera un'animazione veloce.
- Una durata lunga rallenta l'animazione.
Controllare l'Animazione
Utilizza i seguenti controlli per gestire l'animazione:
- Play: Avvia l'animazione.
- Stop: Arresta l'animazione (icona quadrata).
- Loop: Abilita il riavvio automatico dell'animazione al termine (icona con due frecce circolari).

Gestire i Punti e la Traiettoria
Nella scheda Punti, troverai opzioni per gestire la linea verde:
-
Modifica la traiettoria:
- Seleziona un punto verde sulla linea.
- Muovilo per regolare la traiettoria desiderata.
-
Keyframes:
- Il pulsante "+" crea un nuovo keyframe.
- Il primo pulsante posiziona un keyframe nella tua posizione e orientamento attuali.
- Il secondo pulsante ti consente di navigare tra i keyframes esistenti.
- L'ultimo pulsante elimina un keyframe selezionato.
Esempio di utilizzo:
In un'animazione con due keyframes (0 e 1), facendo clic sul pulsante "+" mentre si è evidenziati tra questi due keyframes aggiungerà un nuovo keyframe intermedio.

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Buona esplorazione!