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3D एप्लिकेशन में एनोटेशन प्रबंधित करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि BCFs कैसे बनाएं, आप उन्हें संपादित करने का तरीका भी देखेंगे और सभी BCFs की एक सूची कैसे देखें। उस सूची में खोज करना भी संभव है ताकि आप उस (उन) को खोज सकें जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

अपने पॉइंट क्लाउड की तुलना 3D मॉडल से करें

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक या एक से अधिक मॉडलों के साथ एक पॉइंट क्लाउड की तुलना करने की अनुमति देता है।

अपने प्रोजेक्ट्स को विज़ुअलाइज़ करना और VR में माप लेना

इस लेख में आप जानेंगे कि प्लेटफ़ॉर्म के नए संस्करण (V4) में VR का उपयोग कैसे करें, चारों ओर कैसे मूव करें, उस स्केल में परिवर्तन कैसे करें जिससे आप प्रोजेक्ट को देख सकते हैं और यहां तक कि VR से माप कैसे लें।

ऊँचाई प्रोफ़ाइल

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में ऊंचाई प्रोफ़ाइल कैसे बनाएं, यह सीखेंगे।

ओरिएंटेशन असिस्टेंट

इस लेख में, आप एप्लिकेशन में उपलब्ध विभिन्न व्यूपॉइंट शॉर्टकट का उपयोग करना सीखेंगे।

क्लिपिंग बॉक्स

इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D एप्लिकेशन में कौन-कौन से क्लिपिंग टूल उपलब्ध हैं और उन्हें कैसे उपयोग किया जाता है।

ज़ोन निर्यात करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि एप्लिकेशन से पॉइंट क्लाउड क्षेत्रों को कैसे निर्यात करें।

दो पॉइंट क्लाउड की तुलना

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करना है, यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक पॉइंट क्लाउड की तुलना किसी अन्य पॉइंट क्लाउड से करने की अनुमति देता है।

नेविगेशन मोड्स

इस लेख में, आप विभिन्न नेविगेशन मोड के बारे में सीखेंगे और जानेंगे कि उनमें से प्रत्येक कैसे काम करता है।

नैविगेशन सहायक

इस लेख में, आप उन तीन विकल्पों के बारे में जानेंगे जो आप एप्लिकेशन में पा सकते हैं (नक्शा, कंपास/घन और प्रदर्शन सूचक)।

पॉइंट क्लाउड गुण

इस लेख में, आप जानेंगे कि प्रत्येक पॉइंट क्लाउड के लिए कौन-कौन से गुणों में परिवर्तन किया जा सकता है।

प्रोजेक्शन

इस लेख में, आप जानेंगे कि अपने प्रोजेक्ट्स में प्रोजेक्शन को कैसे सेट अप, संपादित और देखें।

मापन उपकरण

इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D एप्लिकेशन में कौन-कौन से मापन उपकरण उपलब्ध हैं और उनका कैसे उपयोग किया जाता है।

संसाधनों के साथ बातचीत करना

इस लेख में आप 3D एप्लिकेशन में एसेट्स के साथ इंटरैक्ट करना सीखेंगे। एसेट्स 3D मॉडल, क्षेत्र या पॉइंट क्लाउड हो सकती हैं, और आप उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं, घुमा सकते हैं और उनका आकार भी बदल सकते हैं। आइए मिलकर देखें कि यह कैसे किया जाता है!

सहयोगात्मक मोड

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन के सहयोगात्मक मोड के बारे में जानेंगे।

स्लाइस प्लेन

इस आलेख में, आप सेक्शन प्लेन टूल का उपयोग कैसे करें, यह सीखेंगे।