3D application से सार्वजनिक साझाकरण
इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D Application से सीधे सार्वजनिक पहुँच कैसे सक्षम करें।
इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D Application से सीधे सार्वजनिक पहुँच कैसे सक्षम करें।
इस लेख में, आप सीखेंगे कि BCFs कैसे बनाएं, आप उन्हें संपादित करने का तरीका भी देखेंगे और सभी BCFs की एक सूची कैसे देखें। उस सूची में खोज करना भी संभव है ताकि आप उस (उन) को खोज सकें जिसे आप ढूंढ रहे हैं।
इस लेख में, आप सीखेंगे कि 3D एप्लिकेशन में संसाधन कैसे जोड़ें।
इस लेख में आप सीखेंगे कि DXF फ़ाइलों के साथ कैसे इंटरैक्ट करें।
इस लेख में, आप सीखेंगे कि कैसे Sketchfab का उपयोग करके अपने प्रोजेक्ट्स में तेजी से ऑब्जेक्ट्स डालें।
इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक या एक से अधिक मॉडलों के साथ एक पॉइंट क्लाउड की तुलना करने की अनुमति देता है।
इस लेख में आप जानेंगे कि प्लेटफ़ॉर्म के नए संस्करण (V4) में VR का उपयोग कैसे करें, चारों ओर कैसे मूव करें, उस स्केल में परिवर्तन कैसे करें जिससे आप प्रोजेक्ट को देख सकते हैं और यहां तक कि VR से माप कैसे लें।
इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में ऊंचाई प्रोफ़ाइल कैसे बनाएं, यह सीखेंगे।
इस लेख में, आप सीखेंगे कि कैसे एक 3D मॉडल को एक पॉइंट क्लाउड के साथ स्वचालित रूप से संरेखित करें।
इस लेख में, आप ऑब्जेक्ट एनीमेशन के बारे में जानेंगे।
इस लेख में, आप ऑर्थोइमेज टूल का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे।
इस लेख में, आप एप्लिकेशन में उपलब्ध विभिन्न व्यूपॉइंट शॉर्टकट का उपयोग करना सीखेंगे।
इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D एप्लिकेशन में कौन-कौन से क्लिपिंग टूल उपलब्ध हैं और उन्हें कैसे उपयोग किया जाता है।
इस लेख में, आप घनत्व उपकरण का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे।
इस लेख में, आप सीखेंगे कि एप्लिकेशन से पॉइंट क्लाउड क्षेत्रों को कैसे निर्यात करें।
इस लेख में, आप जानेंगे कि कौन-कौन से कैमरा विकल्प उपलब्ध हैं और उन्हें कैसे उपयोग करना है।
इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करना है, यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक पॉइंट क्लाउड की तुलना किसी अन्य पॉइंट क्लाउड से करने की अनुमति देता है।
इस लेख में, आप विभिन्न नेविगेशन मोड के बारे में सीखेंगे और जानेंगे कि उनमें से प्रत्येक कैसे काम करता है।
इस लेख में, आप उन तीन विकल्पों के बारे में जानेंगे जो आप एप्लिकेशन में पा सकते हैं (नक्शा, कंपास/घन और प्रदर्शन सूचक)।
इस लेख में, आप जानेंगे कि प्रत्येक पॉइंट क्लाउड के लिए कौन-कौन से गुणों में परिवर्तन किया जा सकता है।
इस लेख में, आप जानेंगे कि आपको पॉइंट क्लाउड की विशेषताओं के साथ क्या करना चाहिए।
इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में प्राथमिक 3D तत्वों को कैसे जोड़ना है, यह सीखेंगे।
इस लेख में, आप जानेंगे कि अपने प्रोजेक्ट्स में प्रोजेक्शन को कैसे सेट अप, संपादित और देखें।
इस लेख में, आप मंज़िल के अनुसार नेविगेट करना सीखेंगे
इस लेख में, आप जानेंगे कि 3D एप्लिकेशन में कौन-कौन से मापन उपकरण उपलब्ध हैं और उनका कैसे उपयोग किया जाता है।
इस लेख में, आप मोबाइल 3D एप्लिकेशन के बारे में जानने के लिए सभी जानकारी प्राप्त करेंगे।
इस लेख में आप 3D एप्लिकेशन में एसेट्स के साथ इंटरैक्ट करना सीखेंगे। एसेट्स 3D मॉडल, क्षेत्र या पॉइंट क्लाउड हो सकती हैं, और आप उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं, घुमा सकते हैं और उनका आकार भी बदल सकते हैं। आइए मिलकर देखें कि यह कैसे किया जाता है!
इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन के सहयोगात्मक मोड के बारे में जानेंगे।
इस आलेख में, आप सेक्शन प्लेन टूल का उपयोग कैसे करें, यह सीखेंगे।