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उपकरण

📄️ 3D एप्लिकेशन में एनोटेशन प्रबंधित करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि BCFs कैसे बनाएं, आप उन्हें संपादित करने का तरीका भी देखेंगे और सभी BCFs की एक सूची कैसे देखें। उस सूची में खोज करना भी संभव है ताकि आप उस (उन) को खोज सकें जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

📄️ संसाधनों के साथ बातचीत करना

इस लेख में आप 3D एप्लिकेशन में एसेट्स के साथ इंटरैक्ट करना सीखेंगे। एसेट्स 3D मॉडल, क्षेत्र या पॉइंट क्लाउड हो सकती हैं, और आप उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं, घुमा सकते हैं और उनका आकार भी बदल सकते हैं। आइए मिलकर देखें कि यह कैसे किया जाता है!

📄️ अपने पॉइंट क्लाउड की तुलना 3D मॉडल से करें

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक या एक से अधिक मॉडलों के साथ एक पॉइंट क्लाउड की तुलना करने की अनुमति देता है।

📄️ दो पॉइंट क्लाउड की तुलना

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करना है, यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक पॉइंट क्लाउड की तुलना किसी अन्य पॉइंट क्लाउड से करने की अनुमति देता है।

📄️ अपने प्रोजेक्ट्स को विज़ुअलाइज़ करना और VR में माप लेना

इस लेख में आप जानेंगे कि प्लेटफ़ॉर्म के नए संस्करण (V4) में VR का उपयोग कैसे करें, चारों ओर कैसे मूव करें, उस स्केल में परिवर्तन कैसे करें जिससे आप प्रोजेक्ट को देख सकते हैं और यहां तक कि VR से माप कैसे लें।

📄️ माप आयात/निर्यात करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि माप कैसे आयात और निर्यात करें। आयातित मापों में स्थिति की जानकारी हो सकती है, जिससे एप्लिकेशन उन्हें तुरंत बना सके; लेकिन आप खाली माप भी आयात कर सकते हैं, जिससे लिए जाने के लिए तैयार सभी मापों वाले मापन फ़ोल्डर बनाए जा सकते हैं।