मुख्य कंटेंट तक स्किप करें

उपकरण

📄️ 3D एप्लिकेशन में एनोटेशन प्रबंधित करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि BCFs कैसे बनाएं, आप उन्हें संपादित करने का तरीका भी देखेंगे और सभी BCFs की एक सूची कैसे देखें। उस सूची में खोज करना भी संभव है ताकि आप उस (उन) को खोज सकें जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

📄️ संसाधनों के साथ बातचीत करना

इस लेख में आप 3D एप्लिकेशन में संपत्तियों के साथ इंटरैक्ट करना सीखेंगे, संपत्तियाँ 3D मॉडलों, क्षेत्रों या पॉइंट क्लाउड्स हो सकती हैं, और आप उन्हें स्थानांतरित, घुमाने और यहां तक कि उनका आकार बदलने में सक्षम हैं। आइए देखें कि हम यह कैसे एक साथ कर सकते हैं!

📄️ अपने पॉइंट क्लाउड की तुलना 3D मॉडल से करें

इस लेख में, आप 3D एप्लिकेशन में विश्लेषण उपकरण का उपयोग कैसे करें यह सीखेंगे। यह उपकरण आपको एक या एक से अधिक मॉडलों के साथ एक पॉइंट क्लाउड की तुलना करने की अनुमति देता है।

📄️ अपने प्रोजेक्ट्स को विज़ुअलाइज़ करना और VR में माप लेना

इस लेख में आप जानेंगे कि प्लेटफॉर्म के नए संस्करण (V4) में VR का उपयोग कैसे करें, चारों ओर कैसे मूव करें, उस स्केल में परिवर्तन कैसे करें जिससे आप प्रोजेक्ट को देख सकते हैं और यहां तक कि VR से माप कैसे लें।

📄️ माप आयात/निर्यात करना

इस लेख में, आप सीखेंगे कि मापों को कैसे आयात और निर्यात करें। आयातित मापों में स्थिति जानकारी हो सकती है, जिससे एप्लिकेशन मापों को तुरंत खींच सके, लेकिन आप खाली मापों को भी आयात कर सकते हैं, जिससे आप सभी मापों के साथ मापने वाली फ़ोल्डर बना सकते हैं जिन्हें लेने के लिए तैयार किया जा सके।