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स्वीकृत फ़ाइल प्रकार

आप कई फ़ाइल प्रकार जोड़ सकते हैं, जो दो श्रेणियों में बँटे हैं: स्रोत और संसाधन। स्रोत मूल रूप से आपके पॉइंट क्लाउड होते हैं, जबकि संसाधन 3D मॉडल या द्वितीयक पॉइंट क्लाउड होते हैं। दोनों के बीच का अंतर काफी सरल है: संसाधन को आप स्थानांतरित कर सकेंगे, जबकि स्रोत व्यूअर में स्थिर रहेगा।

कृपया ध्यान दें कि आपकी सदस्यता के आधार पर डिफ़ॉल्ट रूप से प्रति फ़ाइल अधिकतम आकार 200GB तक है। यदि आपकी कोई फ़ाइल 200GB से बड़ी है, तो यह सीमा बढ़वाने के लिए कृपया सहायता टीम से संपर्क करें। फिलहाल यह सीमा प्रति फ़ाइल 1.4TB तक और जरूरत पड़ने पर इससे भी अधिक हो सकती है। 3D मॉडल प्रति फ़ाइल 200MB तक सीमित हैं; यदि आपको बड़े मॉडल आयात करने हों, तो ऐसे कई मॉडल आयात करें जिनमें से प्रत्येक 200MB से हल्का हो।

स्रोत फ़ाइल प्रकार :

पॉइंट क्लाउड:

  • RCP, RCS (ZIP के माध्यम से)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (पासवर्ड-सुरक्षित LGSx फ़ाइलें स्वीकार नहीं की जाती हैं)
  • FCP

आकृति फ़ाइलें:

  • आकृति फ़ाइल (ज़िप प्रारूप) : ज़िप में कम से कम 3 फ़ाइलें होनी चाहिए: SHP, SHX और DBF. सुनिश्चित करें कि इन तीनों फ़ाइलों का नाम एक जैसा हो।

संसाधन फ़ाइल प्रकार :

पॉइंट क्लाउड :

  • RCP, RCS (ZIP के माध्यम से)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (पासवर्ड-सुरक्षित LGSx फ़ाइलें स्वीकार नहीं की जाती हैं)
  • FCP

3D मॉडल (केवल CAD से):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 या नए)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • कोलाडा
  • X3D

कृपया ध्यान दें कि कोई भी अन्य फ़ाइल प्रारूप स्रोत या संसाधन के रूप में काम नहीं करेगा; उसे "अन्य फ़ाइल" के रूप में सहेजा जाएगा और इसलिए वह आपको व्यूअर में दिखाई नहीं देगी।

यदि आपको कोई समस्या या कठिनाई हो, तो कृपया प्लेटफ़ॉर्म टीम से संपर्क करने में संकोच न करें।