प्राथमिक 3D तत्व जोड़ना
एक प्रोजेक्ट में प्राथमिक वस्तुओं को जोड़ने के दो तरीके हैं, पहला तरीका है इंपोर्ट मेनू का उपयोग करना और दूसरा तरीका CSV फ़ाइल से 3D वस्तुओं को बनाना है।
इंपोर्ट मेनू के साथ लोड करना
यह मेनू आपको वह वस्तु देखने की अनुमति देता है जिसे आप इंपोर्ट करने जा रहे हैं। आपको बस प्रोजेक्ट मेनू में एड ऑब्जेक्ट मेनू खोलकर प्राइमरी मॉडल टैब का चयन करना है।
यहाँ, आपको सभी उपलब्ध वस्तुओं की सूची मिलेगी, आपको बस वांछित रंग चुनना है और जिस वस्तु को इंपोर्ट करना चाहते हैं उस पर क्लिक करना है।

तत्व फिर आपके सामने 3D एप्लिकेशन में दिखाई देगा, आप वस्तु की विशेषताओं का उपयोग करके इसके पैरामीटर बदल सकते हैं। आप ये विकल्प तब पाएंगे जब आप अपने मॉडल को प्रोजेक्ट मेनू से चुनेंगे।
वस्तु के साथ इंटरैक्ट करने, उसे मूव, आकार, आकार को बदलने के लिए, इस लेख का परामर्श लें।

CSV फ़ाइल के साथ लोड करना
इस इंपोर्ट को CSV फ़ाइल का उपयोग करके भी संभव है। यह फ़ाइल निम्नानुसार बनती है:
- TYPE: यह जोड़ने के लिए तत्व का प्रकार है (आप लेख के बाकी हिस्से में 8 प्रकार पा सकते हैं, प्रत्येक प्रकार के लिए कोड को कोष्ठक में दिया गया है)
- NAME: यह वह नाम है जो आप अपने तत्वों को देना चाहते हैं (कोई पाबंदी नहीं)
- POS\_X, POS\_Y और POS\_Z: ये तत्व की प्रेरण निर्देशांक हैं (तत्व के केंद्र)
- ROT\_X, ROT\_Y और ROT\_Z: ये तत्व के रोटेशन हैं जो डिग्री में व्यक्त किए गए हैं
- SCALE\_X, SCALE\_Y और SCALE\_Z: ये 3 मान तत्व के प्रकार के अनुसार तत्व के आकार का निर्धारण करते हैं (हम इसे बाद में विस्तार से समझाएंगे)
- COLOR: यह तत्व का रंग है जो हेक्साडेसिमल में व्यक्त किया गया है (ध्यान दें, कोड के सामने # लगाना न भूलें)
प्लेटफ़ॉर्म पर CSV जोड़ना बहुत सरल है, बस प्रोजेक्ट मेनू खोलें और आयात विंडो खोलने के लिए + बटन पर क्लिक करें। यहाँ, आप बस इंपोर्ट विकल्प पर क्लिक करके अपनी फ़ाइल अपलोड कर सकते हैं।

यह विंडो खोल देगा, तब आप अपनी कंप्यूटर पर अपनी CSV सीधे चुन सकते हैं। आप अपनी फ़ाइल को सीधे 3D एप्लिकेशन पर खींच कर छोड़ भी सकते हैं, यह भी वही प्रभाव डालेगा।

3D वस्तुएं
नीचे आपको उपलब्ध प्राथमिक वस्तुओं की एक सूची मिलेगी। आप देखेंगे कि विभिन्न वस्तुएं CSV में उपलब्ध सभी फ़ील्ड का उपयोग नहीं करती हैं, 2D वस्तुएं जैसे कि प्लेन या सर्कल उदाहरण के लिए, SCALE\_Z नहीं होता क्योंकि उनमें 3D आयाम नहीं होता। लाइन का भी एक विशेष प्रणाली होती है, जो उसके खंड में विस्तार से बताई जाएगी। इसलिए प्रत्येक प्रकार की वस्तु के कार्य को समझने के लिए समय लें ताकि एक गुणवत्तीपूर्ण परिणाम प्राप्त हो सके। जाहिर है, आप हमेशा इंपोर्ट के बाद अपने तत्वों को संशोधित कर सकते हैं, हालांकि, अच्छी तैयारी निश्चित रूप से आपका समय बचेगी।
बॉक्स: (box)
CSV में: SCALE\_X, SCALE\_Y और SCALE\_Z मान इसके आकार को विभिन्न अक्षों के अनुसार मीटरों में व्यक्त करते हैं।

प्लेन: (plane)
CSV में: SCALE\_X और SCALE\_Y मान इसके आकार को विभिन्न अक्षों के अनुसार मीटरों में व्यक्त करते हैं, लेकिन SCALE\_Z मान का उपयोग नहीं होता।

गोला: (sphere)
CSV में: SCALE\_X मान इसके रेडियस को मीटरों में व्यक्त करता है। SCALE\_Y और SCALE\_Z मान का उपयोग नहीं होता है। रोटेशन मान 0 होते हैं।

वृत्त: (circle)
CSV में: SCALE\_X मान इसके रेडियस को मीटरों में व्यक्त करता है। SCALE\_Y और SCALE\_Z मान का उपयोग नहीं होता है।

क्रॉस: (cross)
CSV में: SCALE\_X मान क्रॉस की लंबाई को मीटरों में व्यक्त करता है। SCALE\_Y और SCALE\_Z मान का उपयोग नहीं होता है।

रेखा: (line)
CSV में: मान POS\_X, POS\_Y और POS\_Z रेखा के पहले बिंदु को निर्धारित करते हैं। ROT\_X, ROT\_Y और ROT\_Z मान रेखा के दूसरे बिंदु को निर्धारित करते हैं। SCALES मान का उपयोग नहीं होता है।

पिरामिड: (pyramid)
CSV में: SCALE\_X, SCALE\_Y और SCALE\_Z मान इसके आकार को विभिन्न अक्षों के अनुसार मीटरों में व्यक्त करते हैं।

डोनट: (torus)
CSV में: SCALE\_X, SCALE\_Y और SCALE\_Z मान इसके आकार को विभिन्न अक्षों के अनुसार मीटरों में व्यक्त करते हैं।

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