ऑटोडेस्क रेविट प्लग-इन - पॉइंट क्लाउड का प्रबंधन
यदि आपके कंप्यूटर पर ऑटोडेस्क रेविट प्लगिन इंस्टॉल नहीं है, तो आप पहले लेख "Autodesk Revit Plug-in - Installation" पर जा सकते हैं और इस ऑपरेशन के बाद यहाँ वापस आ सकते हैं।
टिप: इस लेख में निर्देशों का पालन करने के लिए, हम पहले एक स्कैटरप्लॉट जोड़ने की सिफारिश करते हैं। यदि यह नहीं किया गया है, तो लेख "Autodesk Revit Plug-in - Insert a point cloud" पर जाएं।
“पॉइंट क्लाउड प्रबंधक” एक ग्राफिकल इंटरफ़ेस है जो वेबसाइट से ऑटोडेस्क रेविट प्रोजेक्ट के प्रत्येक पॉइंट क्लाउड के सेटिंग्स को संशोधित करने की अनुमति देता है। यह विंडो इंटरफ़ेस को स्थानांतरित करने, आकार बदलने और इसे ऑटोडेस्क रेविट स्क्रीन के एक पक्ष में स्थिर करने की अनुमति देती है।
शुरू करने के लिए, “पॉइंट क्लाउड” पर क्लिक करें जो “पॉइंट क्लाउड प्रबंधक” विंडो में स्थित है। यदि इंटरफ़ेस प्रदर्शित नहीं होता है, तो “पॉइंट क्लाउड प्रबंधक” बटन पर क्लिक करें जो “क्लाउड” टूलबार में “पॉइंट क्लाउड जोड़ें” श्रेणी में स्थित है।

“पॉइंट क्लाउड प्रबंधक” इंटरफ़ेस का एक भाग प्रकट हुआ। इंटरफ़ेस इस प्रकार विभाजित है:

1: चयनित क्लाउड का नाम, प्रदर्शित नाम उस वेब प्रोजेक्ट के समान है।
2: क्लाउड के गुण जैसे कि क्लाउड का माप और स्थिति।
3: क्लाउड के प्रत्येक बिंदु की दूरी।
4: पॉइंट क्लाउड और स्कैनर्स की दृश्यता सेटिंग (स्कैनर्स के बारे में अधिक जानकारी के लिए, लेख “स्कैनर ऑटोडेस्क रेविट” पर जाएं)।
5: सभी क्लाउड जो ऑटोडेस्क रेविट प्लगिन के माध्यम से डाले गए हैं, यह प्रत्येक क्लाउड के मुख्य गुणों को एक नज़र में देखने की अनुमति देता है और उन्हें क्रमबद्ध करता है।
- ट्रिक:
- आप प्रत्येक अनुभाग के दाईं ओर के तीर बटन का उपयोग करके अनुभागों को मोड़ और खोल सकते हैं;
- आप "दृश्यता" अनुभाग और भाग 6 के बीच के काले बार पर दबाकर और फिर माउस को खींचकर आकार को पुनः आकार कर सकते हैं।
अब आप प्रत्येक पॉइंट क्लाउड के प्रत्येक पैरामीटर को संशोधित कर सकते हैं।
- क्लाउड का माप, “माप बदलें” अनुभाग पर जाएं;
- क्लाउड की स्थिति, “स्थिति संपादित करें” अनुभाग पर जाएं;
- क्लाउड के बिंदुओं के बीच की दूरी, “स्पेसिंग संशोधित करें” अनुभाग पर जाएं;
- क्लाउड या स्कैनर्स की दृश्यता, “दृश्यता बदलें” अनुभाग पर जाएं।
चयनित माप को संशोधित करने के लिए, “माप” के दाईं ओर चयन बॉक्स पर क्लिक करें।

चुनने के लिए छह आकार हैं:
रंग, तीव्रता, वर्गीकरण, ऊंचाई, बिंदु स्रोत आईडी और अद्वितीय रंग।
- रंग: इसका उपयोग पॉइंट क्लाउड में प्रत्येक बिंदु के रंग का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। लाल, हरा और नीला चैनल बिंदु के रंग का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग होते हैं, जबकि अल्फा चैनल बिंदु की पारदर्शिता या अपारदर्शिता का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग होता है। LiDAR पॉइंट क्लाउड में रंग का उपयोग दृश्यता और व्याख्या के उद्देश्यों के लिए उपयोगी हो सकता है, क्योंकि यह वस्तुओं और सतहों की विशेषताओं के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्रदान कर सकता है।
- तीव्रता: यह सिग्नल की ताकत या आयाम का प्रतिनिधित्व करता है जिसे बिंदु कैप्चर करते समय एक सेंसर या उपकरण द्वारा प्राप्त किया गया था। तीव्रता मूल्य इस बात का प्रतिनिधित्व करता है कि उस बिंदु पर वस्तु द्वारा कितनी लेजर रोशनी सेंसर की ओर वापस परावर्तित हुई है।
- वर्गीकरण: केवल संगत पॉइंट क्लाउड के साथ काम करेगा। वर्गीकरण का उद्देश्य समान बिंदुओं को अर्थपूर्ण श्रेणियों में समूहित करना है, जैसे कि मिट्टी, वनस्पति, इमारतें और अन्य वस्तुएं।
- ऊंचाई: यह प्रत्येक बिंदु की ऊंचाई या ऊर्ध्वाधर स्थिति का प्रतिनिधित्व करता है। ऊँचाई के डेटा कई पॉइंट क्लाउड अनुप्रयोगों में महत्वपूर्ण हैं, जैसे टोपोग्राफिक मानचित्रण, बाढ़ मॉडलिंग, शहरी योजना और अवसंरचना डिजाइन में।
- बिंदु स्रोत आईडी: यह उस विशिष्ट लेजर सेंसर की पहचान करता है जिसने बिंदु उत्पन्न किया। प्रत्येक लेजर सेंसर में एक अद्वितीय पहचानकर्ता या संख्या होती है।
- अद्वितीय रंग: “अद्वितीय रंग” माप का उद्देश्य पॉइंट क्लाउड को उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित एक अद्वितीय रंग के साथ रंगना है।
चयनित स्थिति को संशोधित करने के लिए, “स्थिति” के दाईं ओर चयन बॉक्स पर क्लिक करें।

आपके पास इन तीन विकल्पों के बीच चयन करने का विकल्प होगा:
"केन्द्र से केन्द्र", "आंतरिक मूल", या "साझा साइट पर"।
- केन्द्र से केन्द्र: इस विकल्प का उपयोग करते हुए पॉइंट क्लाउड को वियू पोर्ट के केंद्र के रूप में संदर्भ बिंदु बनाया जाता है।
- आंतरिक मूल: इस विकल्प का उपयोग करते हुए पॉइंट क्लाउड को क्लाउड के आंतरिक मूल के रूप में संदर्भ बिंदु बनाया जाता है।
- साझा साइट पर: इस विकल्प से पॉइंट क्लाउड को साझा साइट के स्थान पर रखा जाता है। साझा साइट का अर्थ है एक सामान्य भौगोलिक स्थान जिस पर कई प्रोजेक्ट आधारित हो सकते हैं।
- ऑटो - अंतिम रखे गए स्थान पर मूल: ऑटोडेस्क रेविट अगले आयात किए गए पॉइंट क्लाउड को पूर्व में आयात किए गए पॉइंट क्लाउड के साथ सुसंगत रूप से स्थान देता है।
क्लाउड के बिंदुओं के बीच की दूरी को संशोधित करने के लिए, “स्पेसिंग” अनुभाग की पट्टी को स्थानांतरित करें।

दृश्यता बदलने के लिए, आपके पास दो विकल्प हैं। या, आप “दृश्यता” अनुभाग में “पॉइंट क्लाउड” के दाईं ओर बॉक्स को चेक/अनचेक करके पॉइंट क्लाउड को दिखा/छिपा सकते हैं। या आप “360 दृश्य” के दाईं ओर बॉक्स को चेक/अनचेक करके पॉइंट क्लाउड स्कैनर्स को दिखा/छिपा सकते हैं। (दृश्यता प्रोजेक्ट के विभिन्न दृश्य के बीच समान है)
- टिप्स:
- स्कैनर जानकारी “ बबल प्रबंधन ” श्रेणी में है।
- 3D एप्लिकेशन में पॉइंट क्लाउड पर ज़ूम करने के लिए, बस उस संबंधित क्लाउड पर डबल-क्लिक करें।

बधाई हो! आप अब “पॉइंट क्लाउड प्रबंधक” इंटरफ़ेस के बारे में सब कुछ जान गए हैं।
यदि आपको कोई समस्या आती है, तो हमारी सहायता टीम मदद के लिए यहाँ है। अन्वेषण का आनंद लें!