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स्लाइस प्लेन

सेक्शन प्लेन टूल आपको एक पॉइंट क्लाउड का एक खंड एक स्लाइस के रूप में प्रदर्शित करने में सक्षम बनाता है, जो क्षैतिज या लंबवत हो सकता है। आप इसकी स्थिति और मोटाई पर नियंत्रण रख सकते हैं, जिससे आप अपनी आवश्यकताओं के अनुसार दृश्य को अनुकूलित कर सकते हैं।

एक स्लाइस प्लेन बनाने के लिए, क्लिपिंग बॉक्स मेन्यू पर जाएं और अंतिम विकल्प चुनें। वैकल्पिक रूप से, आप इस फीचर को प्रोजेक्ट मेन्यू से भी प्राप्त कर सकते हैं, जब स्लाइस बन चुका हो।

आइए हम प्रत्येक अक्ष के उपयोग के प्रभाव की जांच करके शुरुआत करें।

X-अक्ष परियोजना को पश्चिम/पूर्व अक्ष के साथ लंबवत काटेगा।

Y-अक्ष परियोजना को उत्तर/दक्षिण अक्ष के साथ लंबवत काटेगा।

Z-अक्ष परियोजना को क्षैतिज रूप से काटेगा।

पहला स्लाइडर आपको स्लाइस की मोटाई चुनने की अनुमति देता है।

ऑफ़सेट आपको स्लाइस की स्थिति समायोजित करने की अनुमति देता है। इस संदर्भ में, Z-अक्ष के चयन के साथ, 0 का मान भूमि स्तर से मेल खाता है।

इमारत की पंक्तियों के साथ X और Y अक्ष को संरेखित करने के लिए, आप प्रोजेक्ट के उत्तर अभिविन्यास को समायोजित कर सकते हैं।

अंतिम विकल्प आपको एक स्लाइस योजना का उपयोग करते समय 3D और 2D ऑब्जेक्ट्स को शामिल करने या विशेष रूप से पॉइंट क्लाउड को स्लाइस करने का विकल्प देता है।

आप इस लेख को देखकर निर्यात किए जा सकने वाले लंबवत प्रोफाइल बना सकते हैं।

अगर आपको किसी समस्या का सामना करना पड़ता है, तो हमारी समर्थन टीम आपकी सहायता के लिए यहां है। शुभ अन्वेषण!