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स्लाइस प्लेन

सेक्शन प्लेन टूल आपको पॉइंट क्लाउड का एक सेक्शन एक स्लाइस के रूप में प्रदर्शित करने की अनुमति देता है, जो क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर (हॉरिजेंटल या वर्टिकल) हो सकता है। आपको इसके स्थिति और मोटाई पर नियंत्रण होता है, जिससे आप अपनी आवश्यकताओं के अनुसार दृश्य को अनुकूलित कर सकते हैं।

एक स्लाइस प्लेन बनाने के लिए, क्लिपिंग बॉक्स मेनू में जाएं और अंतिम विकल्प का चयन करें। वैकल्पिक रूप से, आप इस विशेषता तक परियोजना मेनू से पहुंच सकते हैं जब स्लाइस बनाई गई हो।

आइए हम प्रत्येक अक्ष का उपयोग करने के प्रभाव की जांच करें।

X-अक्ष परियोजना को पश्चिम/पूर्व अक्ष के साथ ऊर्ध्वाधर (वर्टिकली) काटेगा।

Y-अक्ष परियोजना को उत्तर/दक्षिण अक्ष के साथ ऊर्ध्वाधर (वर्टिकली) काटेगा।

Z-अक्ष परियोजना को क्षैतिज (हॉरिजेंटल) काटेगा।

पहली स्लाइडर आपको स्लाइस की मोटाई चुनने की अनुमति देती है।

ऑफसेट आपको स्लाइस के स्थिति को समायोजित करने की अनुमति देता है। इस संदर्भ में, जब Z-अक्ष का चयन किया गया है, तो 0 का मान जमीन के स्तर को संदर्भित करता है।

निर्माण की लाइनों के साथ X और Y अक्षों को संरेखित करने के लिए, आप परियोजना के उत्तरी दिशा को समायोजित कर सकते हैं।

अंतिम विकल्प आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि क्या स्लाइस योजना का उपयोग करते समय 3D और 2D वस्तुओं को शामिल करना है, या विशेष रूप से पॉइंट क्लाउड को ही स्लाइस करना है।

आप इस लेख को देखकर निरंतर प्रोफाइल बना सकते हैं, जिन्हें निर्यात किया जा सकता है।

यदि आपको किसी समस्या का सामना करना पड़ता है, तो हमारी सहायता टीम मदद के लिए यहां है। खुशहाल अन्वेषण करें!