स्लाइस प्लेन
सेक्शन प्लेन टूल से आप पॉइंट क्लाउड का एक खंड स्लाइस के रूप में प्रदर्शित कर सकते हैं, जो क्षैतिज या लंबवत हो सकता है। आप इसकी स्थिति और मोटाई नियंत्रित कर सकते हैं, जिससे दृश्य को अपनी आवश्यकताओं के अनुसार ढालना संभव होता है।
स्लाइस प्लेन बनाने के लिए, क्लिपिंग बॉक्स मेन्यू पर जाएं और अंतिम विकल्प चुनें। वैकल्पिक रूप से, स्लाइस बन जाने के बाद आप इस फ़ीचर तक प्रोजेक्ट मेन्यू से भी पहुँच सकते हैं।

आइए सबसे पहले देखें कि प्रत्येक अक्ष के उपयोग का क्या प्रभाव होता है।
X-अक्ष प्रोजेक्ट को पश्चिम/पूर्व अक्ष के साथ लंबवत काटेगा।

Y-अक्ष प्रोजेक्ट को उत्तर/दक्षिण अक्ष के साथ लंबवत काटेगा।

Z-अक्ष प्रोजेक्ट को क्षैतिज रूप से काटेगा।

पहले स्लाइडर से आप स्लाइस की मोटाई चुन सकते हैं।

ऑफ़सेट से आप स्लाइस की स्थिति समायोजित कर सकते हैं। इस उदाहरण में, Z-अक्ष चयनित होने पर, 0 का मान भूमि स्तर से मेल खाता है।

X और Y अक्षों को इमारत की रेखाओं के साथ संरेखित करने के लिए, आप प्रोजेक्ट के उत्तर का अभिविन्यास समायोजित कर सकते हैं।

अंतिम विकल्प से आप चुन सकते हैं कि स्लाइस प्लेन का उपयोग करते समय 3D और 2D ऑब्जेक्ट्स भी शामिल हों या केवल पॉइंट क्लाउड ही स्लाइस हो।

निर्यात किए जा सकने वाले लंबवत प्रोफ़ाइल बनाने का तरीका जानने के लिए यह लेख देखें।
यदि आपको कोई समस्या आती है, तो हमारी सहायता टीम आपकी मदद के लिए मौजूद है। शुभ अन्वेषण!