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क्लिपिंग बॉक्स

क्लिपिंग बॉक्स बनाना तीन विभिन्न प्रकारों में शामिल होता है।

पहला प्रकार है हाइलाइट, जो बॉक्स के भीतर के सभी बिंदुओं को प्रकट करता है। यह मोड बॉक्स को आरंभिक रूप से रखने के लिए उत्तम है, उसके बाद दूसरे दो मोडों में से एक में परिवर्तन करने के लिए।


दूसरा मोड है क्लिप-इन, जो बॉक्स के भीतर के सभी बिंदुओं को संरक्षित रखता है जबकि बाहर के बिंदुओं को छुपाता है।

 

अंतिम मोड है क्लिप-आउट, जो बॉक्स के भीतर के बिंदुओं को छुपाता है जबकि बाहर के बिंदुओं को संरक्षित रखता है।

विभिन्न हैंडल उपलब्ध हैं जो आपके बॉक्स को इच्छानुसार स्थिति में रखने में मदद करते हैं। पहला सेट उन बिंदुओं से बना है जो प्रत्येक सीधी रेखा के अंत में होते हैं। ये बिंदु आपको बॉक्स का आकार समायोजित करने की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, हरे बिंदु को खींचने या धक्का देने से बॉक्स की चौड़ाई को बढ़ाया या घटाया जा सकता है।


दूसरे प्रकार के हैंडल में सीधी रेखाएँ शामिल होती हैं। ये रेखाएँ आपको बॉक्स को रेखा द्वारा परिभाषित की गई धुरी के साथ स्थानांतरित करने की अनुमति देती हैं बिना बॉक्स का आकार बदले।


अंतिम हैंडल प्रकार मुड़ी हुई रेखा है। ये रेखाएँ बॉक्स को संबंधित सीधी रेखा द्वारा परिभाषित धुरी के चारों ओर घुमाने में मदद करती हैं। आप उनके रंगों को देखकर मिलते-जुलते रेखाओं की पहचान कर सकते हैं।

 

अपने बॉक्स को रखने के बाद, अतिरिक्त सेटिंग्स को प्रोजेक्ट मेनू खोलकर और अपने बॉक्स पर क्लिक करके एक्सेस किया जा सकता है।

सबसे पहले, वहाँ क्लासिक गुण होते हैं जैसे कि स्थान, घुर्णन, और स्केल। यदि आप हैंडल का उपयोग नहीं करना चाहते, तो सीधे मूल्य दर्ज कर सकते हैं।

अगले क्रम में, आप दो महत्वपूर्ण स्विच देखेंगे। पहला आपको बॉक्स को लॉक करने की अनुमति देता है। जब लॉक स्विच सक्षम होता है, तो आप बॉक्स की स्थिति, घुर्णन, और स्केल को नहीं बदल सकते। दूसरा स्विच यह निर्धारित करता है कि फ्रेम प्रदर्शित किया जाए या नहीं, जो उदाहरण के लिए प्रस्तुतियों के लिए उपयोगी हो सकता है।

अंततः, आप बॉक्स रखने के बाद क्लिपिंग मोड को बदलने का विकल्प रखते हैं। यहाँ आप उस लेख की शुरुआत में वर्णित तीन मोड देखेंगे। इसके अलावा, वहाँ सभी संसाधनों की सूची है जो 3डी एप्लिकेशन में है, जिससे आप चुन सकते हैं कि बॉक्स द्वारा कौन-कौन से प्रभावित हों और कौन नहीं। यह आपको अपनी मॉडल, केवल आपके पॉइंट क्लाउड, या दोनों को आपकी पसंद के अनुसार कट करने की अनुमति प्रदान करता है।

 

दूसरे टैब में, आपको विभिन्न बटन मिलेंगे जो विभिन्न क्रियाएँ सक्षम करते हैं:

  • एक्सपोर्ट पॉइंट क्लाउड: बॉक्स के भीतर के पॉइंट क्लाउड के हिस्से को एक्सपोर्ट करें। अधिक विवरण के लिए इस लिंक का संदर्भ लें।
  • रीसेट ओरिएंटेशन: बॉक्स के ओरिएंटेशन को रीसेट करें। यदि आपने घूर्णन में कोई त्रुटि की है, तो यह क्रिया इसे समतल करेगी। ध्यान दें कि इससे बॉक्स के आकार में कोई परिवर्तन नहीं होगा, केवल इसके घुर्णन में।
  • डुप्लिकेट: बॉक्स को डुप्लिकेट करें, जिससे उससे सटे एक नया समान बॉक्स बनेगा।
  • डिलीट: बॉक्स को हटाएँ। कृपया ध्यान दें कि यह क्रिया अपरिवर्तनीय है। हालांकि, आप बॉक्स को अपने प्रोजेक्ट के पहले के संस्करण में सहेजा गया हो तो पा सकते हैं।

 

यदि आप वर्टिकल प्रॉफाइल्स बनाना चाहते हैं, तो आप इस लेख का संदर्भ ले सकते हैं।

यदि आपको किसी समस्या का सामना कर रहे हों, तो हमारी सहायता टीम यहां मदद के लिए है। हैप्पी एक्सप्लोरिंग!