דלג לתוכן הראשי

הוסף אובייקטים תלת-ממדיים טקסטורייזד

הקובץ


לפני שאתה עובר לפלטפורמה, ודא שהקובץ שלך עשוי כהלכה.

קובץ ה-ZIP צריך להכיל את כל הקבצים הנדרשים,

  • קבצי הטקסטורה שלך (JPG, PNG, TIFF, TGA וכו').
  • קובץ החומר שלך בפורמט (MTL)
  • קובץ התבנית שלך (OBJ)

 

מידע

המלצות

  • מומלץ שקובץ OBJ שלא דחוס יהיה קטן מ-500 MB.
  • מספר המקסימלי של קבצי טקסטורה: 12.

 

טיפ

הטקסטורות יכולות להיות בתיקייה הראשית או בתיקייה משנה, זה תלוי בקובץ ה-MTL

לקובץ OBJ עם קובץ MTL שמחפש את קבצי הטקסטורה (JPG, PNG, TIFF, TGA וכו') בתיקייה "textures", קובץ ה-ZIP צריך להיראות כמו בדוגמה למטה:

הוספה לפרויקט


כדי להוסיף אובייקט תלת-ממדי עם טקסטורה לפרויקט שלך, עקוב אחרי אותם צעדים ראשוניים כמו עבור כל סוג קובץ אחר.

נווט לפרויקט שלך ולחץ על לשונית הקבצים. לאחר מכן, לחץ על כפתור הוסף קובץ בפינה הימנית העליונה.


 

חלון שכותרתו "הוסף קבצים לפרויקט" ייפתח. כאן תוכל לגרור ולשחרר את קובץ ה-ZIP שלך או להשתמש בכפתור עיון קובץ כדי לבחור אותו באופן ידני.

 

קובץ ה-ZIP שלך חייב לעקוב אחרי המבנה הנכון כדי להיאסר על ידי הפלטפורמה, כפי שהוסבר בתחילת מאמר זה. אם המבנה נשמר, המערכת תזהה אוטומטית את קובץ הOBJ ותקטלג אותו בפורמט BIM.

לאחר שהקובץ נבחר ומוצג ברשימה, לחץ על כפתור השלם כדי לאשר את ההעלאה. ההמרה תתחיל אוטומטית.

אזהרה

זכור להישאר בעמוד הזה כל עוד הקובץ לא נשלח.

 

טעינה באפליקציה התלת-ממדית


כאשר העיבוד הושלם (בדוק את לשונית הקבצים כדי לאמת את הסטטוס), תוכל לטעון את המודל התלת-ממדי באפליקציה התלת-ממדית כמו כל מודל אחר. עיין במאמר שינויים באובייקטים/סצנה לעוד מידע.

ייתכן שהאובייקט המיובא לא יהיה מכוון נכון. להזכירך, תוכל לשנות זאת על ידי בחירת האובייקט מתפריט הסצנה (תפריט ימני) ולאחר מכן על ידי שינוי פרמטרים של אובייקט זה מהשולחן הממוקם בתחתית התפריט לאחר לחיצה על האובייקט.

תוכל גם לבצע את השינוי על ידי הפעלת מצב סיבוב על ידי לחיצה על R ואז בחירת האובייקט מתוך עץ התצוגה, או על ידי לחיצה על CTRL בזמן שאתה ממקד את האובייקט. ראה את המאמר אינטראקציה עם משאבים.

במקרה של בעיה או קושי, אל תהסס לפנות לצוות הפלטפורמה.