דלג לתוכן הראשי

סוגי קבצים מתקבלים

אתה יכול להוסיף סוגי קבצים רבים, המחולקים לשלוש קטגוריות: מקורות, משאבים וקובצי Gaussian Splatting. מקורות הם בעצם ענני הנקודות שלך, ומשאבים הם מודלים תלת-ממדיים או ענני נקודות משניים. ההבדל בין השניים די פשוט: משאב ניתן להזיז, בעוד שמקור יישאר קבוע באפליקציה התלת-ממדית. קובצי Gaussian Splatting הם קטגוריה נפרדת, המתוארת בהמשך המאמר.

שים לב שבהתאם למנוי שלך, ברירת המחדל לגודל המרבי לקובץ היא עד 200GB. אם יש לך קובץ גדול מ-200GB, אנא פנה לתמיכה כדי להגדיל את המגבלה. נכון לעכשיו, הגודל יכול להגיע עד 1.4TB לקובץ, ואף יותר במקרה הצורך. מודלים תלת-ממדיים מוגבלים ל-200MB לקובץ; אם אתה צריך לייבא מודלים גדולים, הקפד לייבא כמה מודלים שכל אחד מהם קטן מ-200MB.

סוגי קבצים למקורות:

ענני נקודות:

  • RCP, RCS (באמצעות ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (קבצי LGSx המוגנים בסיסמה אינם מתקבלים)
  • FCP

קבצי Shape:

  • קובץ Shape (פורמט zip): על ה-ZIP להכיל לפחות 3 קבצים: ה-SHP, ה-SHX וה-DBF. ודא ששלושת הקבצים הללו נושאים את אותו השם.

סוגי קבצים למשאבים:

ענני נקודות:

  • RCP, RCS (באמצעות ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (קבצי LGSx המוגנים בסיסמה אינם מתקבלים)
  • FCP

מודלים תלת-ממדיים (רק מ-CAD):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 או חדש יותר)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

סוגי קבצים של Gaussian Splatting:

קובצי Gaussian Splatting:

  • PLY (קובץ PLY של Gaussian Splatting, ולא PLY של רשת מצולעים או של ענן נקודות)
  • SPZ
  • SPLAT
  • KSPLAT
  • SOG
  • פרויקטי XGRIDS LCC ו-LCC2 (באמצעות ZIP)

הפלטפורמה מקבלת את כל הפורמטים האלה ואינך צריך לציין איזה מהם אתה מעלה: בעת הוספת הקובץ הוא מזוהה בעצמו ומוכן בתור Gaussian Splat. PLY הוא המקרה היחיד שכדאי להכיר, מכיוון שרשתות מצולעים, ענני נקודות וקובצי Gaussian Splatting משתמשים כולם באותה סיומת: הפלטפורמה קוראת את הקובץ כדי להבחין ביניהם, ולכן קובץ PLY של Gaussian Splatting מטופל בתור Gaussian Splat, בעוד ש-PLY של רשת מצולעים נשאר מודל תלת-ממדי.

קובץ Gaussian Splatting יכול להימצא באותו פרויקט שבו נמצאים ענני הנקודות והמודלים התלת-ממדיים שלך. כשהוא מוכן, פתח את האפליקציה התלת-ממדית כדי לראות אותו, ולאחר מכן השתמש בלוח שלו כדי להזיז, לסובב, לשנות גודל, לנעול או להסתיר אותו ולשנות את שקיפותו, כמו בכל אובייקט אחר.

על נתוני XGRIDS Gaussian Splatting חלות שתי מגבלות. הן נובעות מכלי XGRIDS שבהם נוצרים הנתונים ולא מהפלטפורמה, ולכן איננו יכולים להסיר אותן מצדנו:

  • בכל פרויקט ניתן להציג קובץ XGRIDS Gaussian Splatting אחד בלבד (LCC או LCC2).
  • חלה עליו קופסת חיתוך אחת בלבד. קופסאות נוספות ממשיכות לפעול על ענני הנקודות והמודלים התלת-ממדיים שלך.

לקובצי XGRIDS יש מדריך ייבוא משלהם: ייבוא נתוני XGRIDS Gaussian Splatting.

שים לב שכל פורמט קובץ אחר לא יעבוד כמקור או כמשאב; הוא יישמר כ"קובץ אחר" ולכן לא תוכל לראות אותו במציג.

אם יש לך בעיה או קושי, אנא אל תהסס לפנות לצוות הפלטפורמה.