אנימציית אובייקט
כלי אנימציית אובייקט מאפשר לך להנפיש אובייקטים בסצנה על ידי תזוזת אובייקטים מצורפים לאורך מסלול מוגדר. הכלי הזה שימושי במיוחד לצורך ויזואליזציה של תנועות או סימולציה של תרחישים דינמיים. הנה הסבר מפורט על איך זה עובד:
הוספת אנימציה
כדי להנפיש את המודל התלת-ממדי שלך, פעל לפי השלבים הבאים:
- בחר את המודל בתלת-מימד בהיררכיית הקבצים.
- חבר אותו לאנימציה.

הבנת המסלול
- הקו הירוק הנראה ביישום ה-3D מייצג את המסלול לאורך המודל התלת-ממדי שלך ינוע.
- אתה יכול לשנות את המסלול הזה על ידי התאמת נקודות הבקרה (נקודות ירוקות) כדי להגדיר את המסלול המדויק שהמודל שלך צריך לעקוב אחריו.
פרמטרי אנימציה
בכרטיסיית המאפיינים, יש לך גישה לפרמטרים הבאים:
- משך האנימציה:
- משך קצר תגרום לאנימציה מהירה.
- משך ארוך יאיט את האנימציה.
שליטה באנימציה
השתמש בשליטה הבאה כדי לנהל את האנימציה:
- נגן: מפעיל את האנימציה.
- עצור: עוצר את האנימציה (אייקון מרובע).
- לולאה: מאפשר הפעלה אוטומטית מחדש של האנימציה כשהיא מגיעה לסופה (אייקון עם שני חצים מעגליים).

ניהול נקודות והמסלול
בכרטיסיית נקודות, תמצא אפשרויות לניהול הקו הירוק:
-
שנה את המסלול:
- בחר נקודה ירוקה בקו.
- העבר אותה כדי להתאים את המסלול הרצוי.
-
נקודות מפתח:
- כפתור ה-"+" יוצר נקודת מפתח חדשה.
- הכפתור הראשון ממקם נקודת מפתח במיקום ובכיוון הנוכחי שלך.
- הכפתור השני מאפשר לך לנווט בין נקודות המפתח הקיימות.
- הכפתור האחרון מוחק נקודת מפתח נבחרת.
דוגמה לשימוש:
באנימציה עם שתי נקודות מפתח (0 ו-1), לחיצה על כפתור ה-"+" בזמן שאתה נמצא בין שתי נקודות המפתח הללו תוסיף נקודת מפתח ביניים חדשה.

אם אתה נתקל בבעיות כלשהן, צוות התמיכה שלנו כאן כדי לעזור.
חקירה נעימה!