דלג לתוכן הראשי

הוספת רכיבי 3D ראשיים

ישנן 2 דרכים להוסיף אובייקטים ראשיים לפרויקט, הראשונה היא להשתמש בתפריט הייבוא, והשנייה מאפשרת לך ליצור אובייקטים תלת-ממדיים מתוך קובץ CSV.

טעינה עם תפריט הייבוא

תפריט זה מאפשר לך לצפות באובייקט שאתה עומד לייבא. כל שעליך לעשות הוא לפתוח את תפריט הוספת אובייקטים הנמצא בתפריט הפרויקט ולבחור בלשונית "מודלים ראשיים".

כאן תמצא את הרשימה של כל האובייקטים הזמינים. כל שעליך לעשות הוא לבחור את הצבע שאתה רוצה ולאחר מכן ללחוץ על האובייקט שברצונך לייבא.

לאחר מכן, האלמנט יופיע לפניך ביישום התלת-ממדי, ואתה חופשי לשנות את הפרמטרים שלו באמצעות תכונות האובייקט. תמצא אפשרויות אלו לאחר בחירת המודל שלך מתפריט הפרויקט.

כדי לקיים אינטראקציה עם האובייקט, להעביר אותו, לשנות את צורתו, גודלו או סיבובו, תוכל לעיין במאמר זה.

טעינה באמצעות קובץ CSV

ניתן גם לבצע ייבוא זה בעזרת קובץ CSV. קובץ זה בנוי באופן הבא:

  • TYPE: זהו סוג האלמנט להוספה (תוכל למצוא את 8 הסוגים בהמשך המאמר, הקוד מופיע בסוגריים עבור כל סוג)
  • NAME: זהו השם שברצונך לתת לאלמנטים שלך (ללא מגבלות)
  • POS\_X, POS\_Y ו-POS\_Z: אלו הן הקואורדינטות ההחדרה של האלמנט (מרכז האלמנט)
  • ROT\_X, ROT\_Y ו-ROT\_Z: אלו הן הסיבובים של האלמנט המובעים במעלות
  • SCALE\_X, SCALE\_Y ו-SCALE\_Z: שלושת הערכים האלו קובעים את גודל האלמנט בהתאם לסוגו (נפרט זאת מאוחר יותר)
  • COLOR: זהו הצבע של האלמנט המובא בעשרוני הבסיס (שימו לב, אל תשכחו את # לפני הקוד)

הורד את הדוגמה

כדי להוסיף את ה-CSV לפלטפורמה, זה מאוד פשוט, פשוט פתח את תפריט הפרויקט ולחץ על כפתור ה-+ כדי לפתוח את חלון הייבוא. כאן, פשוט לחץ על אפשרות הייבוא כדי שתוכל לשלוח את הקובץ שלך.

הדבר יפתח את החלון הזה, ולאחר מכן תוכל לבחור ישירות את ה-CSV במחשב שלך. אתה יכול גם לגרור ולשחרר את הקובץ ישירות ליישום התלת-ממדי, זה יפעל באותו האופן.

אובייקטים תלת-ממדיים

להלן תמצא רשימה של פריטים ראשיים זמינים. תראה שהאובייקטים השונים לא משתמשים בכל השדות הזמינים ב-CSV. אובייקטים דו-ממדיים כמו המשטח או המעגל, לדוגמה, לא מכילים שדה "SCALE\_Z" מכיוון שאין להם מימד שלישי. הקו גם כן כולל מערכת מיוחדת שתפורט בסעיפו. לכן כדאי לקחת את הזמן להבין כיצד כל סוג אובייקט פועל כדי לקבל תוצאה איכותית. כמובן, תמיד תוכל לשנות את האלמנטים שלך לאחר הייבוא, אולם הכנה טובה תחסוך לך זמן.

קובייה: (box)

ב-CSV: ערכי SCALE\_X, SCALE\_Y ו-SCALE\_Z קובעים את גודלה באופן יחסי לצירים שונים המבוטאים במטרים.

משטח: (plane)

ב-CSV: ערכי SCALE\_X ו-SCALE\_Y קובעים את גודלו באופן יחסי לצירים שונים המבוטאים במטרים, אך הערך SCALE\_Z אינו בשימוש.

כדור: (sphere)

ב-CSV: ערך SCALE\_X קובע את הרדיוס שלו המובא במטרים. ערכי SCALE\_Y ו-SCALE\_Z אינם בשימוש. ערכי סיבוב הם 0.

מעגל: (circle)

ב-CSV: ערך SCALE\_X קובע את הרדיוס שלו המובא במטרים. ערכי SCALE\_Y ו-SCALE\_Z אינם בשימוש.

צלב: (cross)

ב-CSV: ערך SCALE\_X קובע את האורך של הצלב המובא במטרים. ערכי SCALE\_Y ו-SCALE\_Z אינם בשימוש.

קו: (line)

ב-CSV: הערכים POS\_X, POS\_Y ו-POS\_Z קובעים את הנקודה הראשונה של הקו. ערכי ROT\_X, ROT\_Y ו-ROT\_Z קובעים את הנקודה השנייה של הקו. ערכי SCALES אינם בשימוש.

פירמידה: (pyramid)

ב-CSV: ערכי SCALE\_X, SCALE\_Y ו-SCALE\_Z קובעים את גודלה באופן יחסי לצירים שונים המבוטאים במטרים.

דונאט: (torus)

ב-CSV: ערכי SCALE\_X, SCALE\_Y ו-SCALE\_Z קובעים את גודלו באופן יחסי לצירים שונים המבוטאים במטרים.

במקרה של בעיות או קשיים, אל תהסס לפנות לצוות הפלטפורמה.