הדמיית הפרויקטים שלך ולקיחת מדידות ב-VR
הפונקציה של VR פותחה ונבדקה על מכשירי Oculus/Meta Quest 2 ו-3, וגם אנחנו מבטיחים תמיכה עבור קסדות HTC Vive.
התחל VR
כדי להיכנס ל-VR עם Meta Quest, הנח על עצמך את קסדת ה-VR, פתח את הדפדפן המובנה והיכנס לפלטפורמה, פתח את הפרויקט שלך ולחץ על “VR” כדי לפתוח את ה-VR.

כדי לגשת ל-VR עם HTC Vive, חבר את הקסדה שלך למחשב, יש להתקין את Steam ואת Steam VR על המחשב הזה. השתמש בכל דפדפן Chromium או Mozilla Firefox כדי לפתוח את הפלטפורמה מהמחשב שלך. (אנחנו ממליצים על Google Chrome) פתח פרויקט ולחץ על “VR”, עכשיו תוכל לשים את הקסדה שלך ולנוע בתוך הפרויקט שלך.
ההבדל המרכזי בין שני פתרונות הקסדה הללו הוא שמכשירי Meta Quest הם מחשבים עצמאים ולכן אינם צריכים להיות מחוברים למחשב כדי לפעול. ה-HTC, לעומת זאת, היא רק מסך כדי להציג את מראה ה-VR, מראה המיוצרת על ידי המחשב. זאת אומרת שה-HTC טכנית יותר חזקה, כי היא משתמשת בביצועים של המחשב שלך, אבל זה גם אומר שאתה צריך מחשב חזק יחד עם הקסדה, בעוד שה-Meta Quest, למרות שהיא פחות חזקה, יכולה לפעול באופן עצמאי.
בקרות VR
שני הבקרים חייבים לשמש כשנעים ב-VR. על הבקר הימני, תוכל להשתמש בג'ויסטיק כדי לנוע, קדימה כדי לנוע קדימה, אחורה כדי לנוע אחורה, ולצד כדי לנוע לצד במ direção הרצויה. תנוע לפי הכיוון של הבקר הימני שלך, ולא לפי הכיוון של הקסדה. אז אם אתה מצביע עם הבקר ימינה ודוחף את הג'ויסטיק קדימה, תנוע ימינה, אותו הדבר אם אתה מצביע למעלה, וכו'.
על הבקר השמאלי, הג'ויסטיק יאפשר לך לסובב סביב המיקום שלך, כך שלא תצטרך להפוך פיזית כדי להסתכל מאחורה, תוכל פשוט לשנות את הסיבוב ב-view שלך. זה גם יאפשר לך לשנות את מהירות התנועה שלך, דחוף קדימה כדי לנוע מהר יותר, אחורה כדי לנוע לאט יותר.
אם תלחץ ותשמור על שני הטריגרים, תוכל לשנות את הסקלה, להפריד בין שני הג'ויסטיקים כדי לצמצם את הסקלה (להתקרב לסקלה אמיתית). או לקרב אותם זה לזה כדי להגדיל את הסקלה (לעשות את הפרויקט קטן יותר מהמציאות כדי שיהיה כמו מודל בקנה מידה בידיים שלך). תכונת הסקלה כרגע בשלב ניסי, עדכון עתידי יתאים אותה לפי הפידבקים שלך.
לחץ פעמיים עם הטריגר הימני כדי לעבור למקום שבו אתה מצביע, זה עובד כמו לחיצה כפולה עם עכבר על מחשב נייד או טאץ' כפול במכשיר נייד.

לקיחת מידות מ-VR
עכשיו אתה יכול ליצור, לערוך ולמחוק מידות ישירות מ-VR. לחץ על הכפתור X כדי לפתוח את תפריט המידות.

כדי להוסיף מידה חדשה, לחץ על + כפתור ובחר סוג המידה שברצונך להוסיף. השתמש בטריגר הימני כדי להוסיף נקודת מידה חדשה, השתמש בטריגר השמאלי כדי לעצור את המידה.

כאשר מידה מושמת, תוכל לערוך את הנקודות שלה על ידי הצבעה עליהן עם הסטיק הימני, ברגע שהנקודה מתחילה לזהור, אסוף אותה על ידי לחיצה על הטריגר הימני. שחרר שוב על ידי שימוש בטריגר הימני פעם נוספת.

אתה יכול גם לאסוף את הנקודות באמצעות הטריגרים הפנימיים בזמן שהיד שלך מעל הנקודה, ולשחרר בכל מקום על ידי שחרור הטריגר הפנימי, זה עובד עם כל אחד מהבקרים.

בתפריט המידות, ובשביל כל מידה באפליקציה 3D, תמצא 5 כפתורים:
- לחזור על המידה: מאפס את המידה כדי לקחת אותה שוב. השתמש בזה כדי להגדיר מידה שהוספה ריקה עם מערכת ייבוא המידות.
- זום על: מקם את עצמך במיקום קרוב למידה, היזהר, זה לא ישנה את הסיבוב הנוכחי שלך, המידה עשויה להיות מאחורה!
- שנה שם: שנה את שם המידה.
- שכפל: שכפל את המידה הנוכחית, המידה המוכפלת תמוקם ממש ליד הישנה.
- מחק: מחק את ההערה, פעולה זו אינה הפיכה.
תמצא גם כפתור של 3 נקודות, זה ייקח אותך חזרה לדף הבית של תפריט המידות, שם תוכל לראות רשימה של כל המידות שלך.

מידה יכולה להיות קיימת בתפריט אך לא באפליקציה 3D, זה יכול לקרות כאשר אתה מייבא מידות מקובץ CSV. במקרה זה, המידה תכיל נקודה אדומה בצד ימין העליון של הכרטיס שלה, שמאפשרת לך לדעת אילו מידות קיימות באפליקציה 3D ואילו לא.

תוכל להסתיר/להראות מידות על ידי לחיצה על כפתור Occulus פעם אחת, זה יפתח את הדפדפן הרגיל, מה שאפשר לך להשתמש בתפריט הרגיל. לחץ על הכפתור שוב כדי להיכנס מחדש ל-VR.

שמור גרסה ב-VR
לאחר פתיחת תפריט המידות תוכל לשמור את ההתקדמות שלך על ידי לחיצה על כפתור השמירה. זה יאפשר לך לשמור מידות שתרמת ב-VR ולמצוא אותן מאוחר יותר. תוכל גם לסגור את ה-VR ולהשתמש במערכת הגרסאות הסטנדרטית כדי לשמור גרסה.

עזוב את ה-VR
- Oculus/Meta Quest: לחץ על כפתור התפריט.
- HTC Vive: הסר את הקסדה שלך ולחץ על “עצור VR” בתחתית מסך המחשב שלך.

במקרה של בעיה או קושי, אל תהסס לפנות לצוות הפלטפורמה.