דלג לתוכן הראשי

טעינת מקורות/משאבים באפליקציה 3D

למרות שמקורות ברירת המחדל שלך נראים ביישום ה-3D, אתה צריך לייבא משאבים נוספים.

כדי להשיג זאת, פתח את תפריט הפרויקט ולחץ על "+" кнопку.


עבור לכרטיסיית תבניות הפרויקט. כאן תמצא רשימה מלאה של כל הנכסים ששולבו בפרויקט שלך. מצא את הנכס הספציפי שברצונך לייבא ולחץ על "הוסף לאפליקציה" כדי לגשת לתפריט הייבוא.

 

חלון ייבוא האובייקט החדש יופיע כשאתה מוסיף מודל ליישום ה-3D. זה יעזור לך לראות את הגודל, הסיבוב והמיקום של המודל שלך.

ראשית, תוכל לשנות את שם התבנית שלך אם תרצה.

 

שנית, תוכל לקבוע את הגודל והסיבוב של המודל שלך.

יחידת הקובץ תאפשר לך להתאים במהירות את גודל המודל. לעיתים, הסקלה של המודל תהיה נכונה, אך היחידה עשויה להזדקק לשינוי כדי להתאים לפרויקט, למשל, מודל שפותח על ידי צרפתי, ייתכן שיזדקק להיות מוצהר כ-"מ" כדי שיהיה נכון בקנה מידה.

אתה יכול גם לעבור לסיבוב המודל על פני שלוש הצירים שלו, X, Y ו-Z.

ולבסוף, אם שינוי היחידה לא עבד, תוכל לערוך ישירות את הסקלה, במקרה שלי הנוכחי, המודל מבוסס על ענן הנקודות, ולכן הסקלה היא הנכונה, כמו גם הסיבוב.

 

בהגדרות המיקום, תהיה לך הבחירה למקם את המודל במיקומים שונים:

  • המיקום הנוכחי של המודל: עליך להשתמש באופציה זו אם האובייקט שלך גיאוגרפי
  • מול המצלמה: זה ימקם את המודל מולך
  • נקודה מותאמת אישית: תוכל להזין ידנית את הקואורדינטות

אתה יכול להשתמש באופציית המיקום הידני כדי לסגור זמנית את החלון, ואז תוכל ללחוץ פעמיים בכל מקום ביישום ה-3D כדי לקבוע את המיקום, לחץ על ההודעה בפינה הימנית התחתונה של המסך כדי לפתוח את חלון ייבוא האובייקטים. המיקום שבו לחצת פעמיים יתpopulate אוטומטית בשדות העריכה, ומצב הנקודה המותאמת אישית יופעל.

 

מימין תמצא את התצוגה שלך, עם המודל שלך ליד דגם אנושי, המודל האנושי שם כדי לתת לך רפרנס לגבי הגודל. הוא לא ייטען ליישום ה-3D יחד עם המודל שלך.

בעליון תמצא סיכום של המידות של המודל שלך.

בצד שמאל התחתון, תמצא מתג, שיאפשר לך למרכז את המצלמה על המודל או על המודל האנושי. תוכל לזוז בחופשיות בתוך התצוגה, הכפתורים הללו יאפשרו לך פשוט לאתחל את התצוגה שלך.

בצד ימין התחתון תמצא את המצפן, אותו אנחנו מכירים ממאמר זה.

 

כאשר אתה מוכן, לחץ על "ייבא אובייקט". אל תדאג, תוכל עדיין לשנות את המיקום, הסיבוב, הגודל ואפילו את השם של המודל לאחר שייבאת אותו. תוכל לעקוב אחרי מאמר זה כדי ללמוד יותר על אינטראקציה עם משאבים.


במקרה זה, בחרתי את האופציה הראשונה, שמירה על המיקום ההתחלתי. כפי שמובן, המודל מתיישר בצורה מושלמת עם ענן הנקודות.

 

בנוסף, יש לך את האפשרות לייבא אובייקטים ראשוניים ואובייקטים ישירות מ-Sketchfab. למידע נוסף, ראה את המאמרים הבאים:

אם אתה נתקל בכל בעיה, צוות התמיכה שלנו כאן לעזור. חקר מהנה!