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Interaction avec les ressources

Nous appelons ressources chaque élément avec lequel il est possible d'interagir dans l'application 3D, à l'exception des annotations et des images à 360°. Cependant, il faut différencier les nuages de points et tout le reste. Par défaut, les nuages de points ne peuvent pas être déplacés, cependant, il est possible de les débloquer et de changer leur position. Les modèles, en revanche, peuvent être déplacés, tournés et leur taille modifiée.

Tout d'abord, apprenez à importer des actifs et à les charger dans l'application 3D.

Dans cet article, vous pouvez apprendre à aligner un modèle sur un nuage de points.

Pour interagir avec une ressource, ouvrez simplement le menu projet et cliquez sur votre ressource. Le premier onglet que vous verrez est l'onglet Propriétés. Vous pouvez directement changer la position, la rotation et l'échelle des objets.

Le deuxième onglet est l'onglet Structure. Il vous permettra de voir la structure IFC des objets, ainsi que la liste des couches des fichiers DXF, vous pouvez en apprendre plus sur DXF ici.

Le dernier onglet est l'onglet Actions, ici vous pouvez dupliquer votre élément et le supprimer.

Vous pouvez également le déplacer à l'aide d'un manipulateur, pour sélectionner le type de manipulateur ouvrez le menu des paramètres. Dans l'onglet général, vous trouverez l'option Type de Gizmo. Cela vous permettra de basculer entre le nouveau manipulateur unique, si vous préférez, vous pouvez continuer à utiliser l'ancien manipulateur. Le nouveau manipulateur n'a que deux modes, translation + rotation et taille. L'ancien manipulateur a des modes de translation et de rotation séparés.

Pour tous les gizmos, vous pouvez appuyer sur SHIFT pour le placer où vous le souhaitez. Lorsque vous utilisez la rotation, le centre de rotation sera le point d'origine des manipulateurs, représenté par le point de contact des 3 lignes.

Manipulateur simple :

Utilisez des lignes droites pour déplacer l'objet et des arcs pour le faire pivoter. Vous pouvez également utiliser les carrés pour déplacer l'objet le long de 2 axes en même temps.

Manipulateur avancé :

À gauche, vous pouvez voir le gizmo de mouvement, son utilisation est similaire à ce qui existe dans la version simple, sauf que vous trouverez un manipulateur qui vous permet de vous déplacer sur 3 axes en même temps, il est situé au point d'origine du gizmo et est matérialisé par un petit cube blanc.

À droite, le gizmo de rotation, les cercles rouge, bleu et vert vous permettront de faire pivoter l'objet.

Notez que vous pouvez également ajuster la taille du pas pour les modes de mouvement et de rotation. Pour changer la taille du pas, maintenez la touche ALT enfoncée et utilisez la molette de votre souris. Ensuite, déplacez un objet avec la taille du pas en maintenant ALT enfoncé pendant que vous le déplacez, relâchez ALT pour le déplacer sans le mode pas activé.

La taille du gadget est la même que vous utilisiez le mode simple ou avancé.

Pour changer la taille tout en conservant tous les rapports, vous pouvez utiliser les cubes blancs, sinon utilisez les carrés colorés pour modifier la taille le long de 2 axes et les cubes colorés pour la modifier le long d'un seul axe.

Si vous rencontrez des problèmes, notre équipe de support est là pour vous aider. Bonne exploration !