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Boîte de découpe

Créer une boîte de découpe implique trois types différents.

Le premier type est le highlight, qui illumine tous les points à l'intérieur de la boîte. Ce mode est optimal pour placer initialement la boîte avant de passer à l'un des deux autres modes.


Le second mode est le clip-in, qui conserve tous les points à l'intérieur de la boîte tout en masquant ceux à l'extérieur.

 

Le dernier mode est le clip-out, qui masque les points à l'intérieur de la boîte tout en préservant ceux à l'extérieur.

 

Divers poignées sont disponibles pour positionner votre boîte comme vous le souhaitez. Le premier ensemble comprend les boules situées à l'extrémité de chaque ligne droite. Ces boules vous permettent d'ajuster la taille de la boîte. Tirer ou pousser la boule verte, par exemple, augmentera respectivement la largeur de la boîte ou la réduira.


Le deuxième type de poignée se compose de lignes droites. Ces lignes vous permettent de déplacer la boîte le long de l'axe défini par la ligne sans altérer la taille de la boîte.


Le dernier type de poignée est la ligne courbée. Ces lignes facilitent la rotation de la boîte autour de l'axe défini par la ligne droite correspondante. Vous pouvez identifier les lignes correspondantes en observant leurs couleurs.

 

Après avoir placé votre boîte, vous pouvez accéder à des paramètres supplémentaires en ouvrant le menu projet et en cliquant sur votre boîte.

Tout d'abord, il y a les propriétés classiques telles que position, rotation, et échelle. Vous pouvez entrer directement des valeurs si vous préférez ne pas utiliser les poignées.

Ensuite, vous rencontrerez deux commutateurs cruciaux. Le premier vous permet de verrouiller la boîte. Lorsque le commutateur de verrouillage est activé, vous ne pouvez pas modifier la position, la rotation, et l'échelle de la boîte. Le second commutateur détermine si le cadre est affiché ou non, ce qui peut être utile pour les présentations, par exemple.

Enfin, vous avez la possibilité de changer le mode de découpe après avoir placé une boîte. Ici, vous trouverez les trois modes discutés au début de l'article. De plus, il y a une liste de toutes les ressources dans l'Application 3D, vous permettant de choisir lesquelles sont affectées par la boîte et lesquelles ne le sont pas. Cela offre la flexibilité de couper uniquement votre modèle, uniquement votre nuage de points, ou les deux, selon vos préférences.

 

Dans le second onglet, vous trouverez plusieurs boutons permettant diverses actions:

  • Exporter le nuage de points : Exporte la portion du nuage de points à l'intérieur de la boîte. Pour plus de détails, consultez ce lien.
  • Réinitialiser l'orientation : Réinitialise l'orientation de la boîte. Si vous avez commis une erreur de rotation, cette action la remet à niveau. Notez que cela ne modifiera pas la taille de la boîte, mais seulement sa rotation.
  • Dupliquer : Duplique la boîte, créant une nouvelle boîte identique adjacente à l'actuelle.
  • Supprimer : Supprime la boîte. Veuillez noter que cette action est irréversible. Toutefois, vous pouvez retrouver la boîte si elle a été sauvegardée dans une version antérieure de votre projet.

 

Si vous souhaitez créer des profils verticaux, vous pouvez consulter cet article.

Si vous rencontrez des problèmes, notre équipe d'assistance est là pour vous aider. Bonne exploration !