Assistants de navigation
Il est possible d'afficher un indicateur de performance. Cela vous permettra de voir comment votre appareil réagit à l'affichage 3D, la valeur qui nous intéresse le plus ici étant les images par seconde (FPS), ce qui correspond au nombre d'images affichées par seconde.
Pour vous donner un exemple, dans l'industrie du cinéma, la plupart des films sont enregistrés à 24 fps, dans les jeux vidéo, nous essayons plus souvent d'atteindre 60 fps.
Si vous constatez que votre FPS baisse trop lorsque vous utilisez la plateforme, vous pouvez ajuster les paramètres d'affichage pour augmenter à nouveau votre FPS. Vous pouvez également consulter cet article pour vérifier que votre navigateur utilise la bonne carte graphique.
Vous pouvez afficher l'indicateur de performance en ouvrant le menu des paramètres en bas à droite.
Vous trouverez alors l'option dans l'onglet Général.

L'assistant d'orientation :
Vous pouvez afficher une boussole ou un cube pour vous montrer votre orientation dans le projet. Vous pouvez utiliser le bouton en bas à droite pour ouvrir les paramètres.
Dans la première image ci-dessous, vous pouvez voir les trois positions possibles pour la boussole ou le cube, vous pouvez sélectionner celle qui vous convient le mieux, celle par défaut est en haut à droite, celle utilisée par le cube dans la deuxième image.
Dans l'onglet Général, vous trouverez les options de l'assistant d'orientation pour sélectionner si vous préférez utiliser la boussole, le cube ou rien. Et une option pour décider de l'emplacement, comme nous l'avons vu juste au dessus.
Vous pouvez en apprendre plus sur les assistants d'orientation dans cet article.
La carte :Vous pouvez afficher/masquer la carte de plusieurs manières, la façon la plus simple de le faire est de cliquer sur l'icône carte en bas à gauche. Ou vous pouvez utiliser le menu des paramètres.
Dans l'onglet Affichage, vous trouverez l'option pour afficher ou masquer la carte.
La carte vous permet de vous localiser dans le projet, vous pouvez voir un point au centre représentant votre position et un triangle représentant votre champ de vision. Elle vous donne une vue de dessus de votre nuage de points. Le nuage de points est coupé horizontalement à la hauteur de votre caméra, cela vous permet de voir exactement où vous êtes si vous êtes dans un bâtiment par exemple. Vous pouvez changer la taille de la carte en utilisant les flèches en haut à droite de la carte, et vous pouvez zoomer/dézoomer en utilisant la molette de votre souris lorsque vous survolez la carte. Utilisez votre clic gauche pour vous déplacer sur la carte, ou double-cliquez sur une image pour naviguer directement vers elle depuis la carte. Si votre projet utilise la projection, les tiles de Google Map s'afficheront automatiquement dans votre conteneur de carte.
Si vous rencontrez des problèmes, notre équipe de support est là pour vous aider. Bonne exploration !