Scheitelpunkte bearbeiten
Pfadobjekte wie Polylinien werden durch ihre Scheitelpunkte definiert, und Sie können sie überarbeiten, ohne etwas neu zu zeichnen.
Einen Scheitelpunkt mit seinem Griff verschieben
Wählen Sie das Objekt aus: Jeder Scheitelpunkt zeigt einen kleinen quadratischen Griff. Ziehen Sie einen Griff und lassen Sie ihn an der neuen Position los. Die Statusleiste führt Sie ("Griffbearbeitung: an der neuen Position loslassen").
Einen Scheitelpunkt über das Rechtsklickmenü hinzufügen oder löschen
Bei ausgewähltem Objekt:
- Rechtsklick auf ein Segment, um an dieser Stelle einen Scheitelpunkt hinzuzufügen.
- Rechtsklick auf einen vorhandenen Scheitelpunkt, um ihn zu löschen.

Die Statusleiste bestätigt die Bearbeitung und zählt mit, zum Beispiel "Scheitelpunkt hinzugefügt - 5 Scheitelpunkte". Das Eigenschaften-Panel einer Polylinie gibt ebenfalls die Gesamtzahl ihrer Scheitelpunkte an.
Das Rechtsklickmenü ist dem Werkzeug Auswählen vorbehalten. Während ein Zeichenwerkzeug aktiv ist (Polylinie, Spline, Schraffur...), schließt der Rechtsklick stattdessen die Zeichnung ab.
Bei Fragen oder wenn Sie weitere Informationen benötigen, wenden Sie sich bitte an das technische Team.