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Fügen Sie strukturierte 3D-Objekte hinzu

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie texturierte 3D-Objekte zu Ihren Projekten hinzufügen.

JPEG
obj
Textur

Die Datei

Bevor Sie zur Plattform gehen. Lassen Sie uns sicherstellen, dass Ihre Datei korrekt erstellt wurde.

Die ZIP-Datei sollte alle notwendigen Dateien enthalten,

  • Ihre Texturdateien (JPG, PNG, TIFF, TGA usw.)
  • Ihr Materialdateiformat (MTL).
  • Ihre Vorlagendatei (OBJ)

Empfehlungen ⚠️

  • Es wird empfohlen, dass die unkomprimierte OBJ-Datei weniger als 500 MB groß ist.
  • Maximale Anzahl an Texturbildern: 12.

Texturen können sich im Stammverzeichnis oder in einem Unterordner befinden, dies hängt von der MTL-Datei ab ⚠️ .
Für eine OBJ mit MTL-Datei, die nach den Texturdateien (JPG, PNG, TIFF, TGA usw.) in einem Ordner „Texturen“ sucht, sollte die ZIP-Datei wie im folgenden Beispiel aussehen:

 

Hinzufügen zum Projekt

Genau wie bei normalen Dateien müssen Sie zuerst zur Bearbeitungsseite des Projekts gehen.

 

Gehen Sie zur Registerkarte Dateien hinzufügen und legen Sie Ihre Datei in der Ressourcenzone ab.

 

Sobald Ihre Datei in der Zone erscheint, klicken Sie auf das Kontrollkästchen „Mesh (strukturiert) / Other“ und wählen Sie den Mesh-Typ aus .

Klicken Sie dann auf Dateien senden, um den Upload-Vorgang zu starten.

 

⚠️Denken Sie daran, auf dieser Seite zu bleiben, solange die Datei noch nicht gesendet wurde. ⚠️

 

Laden im Viewer

Wenn die Verarbeitung abgeschlossen ist (überprüfen Sie den Status auf der Registerkarte Dateien), können Sie das 3D-Modell wie jedes andere Modell in den Viewer laden. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Objekte / Szenenänderung.

Wenn Sie den V4-Viewer verwenden, lesen Sie diesen Artikel.

 

Es kann vorkommen, dass das importierte Objekt nicht korrekt ausgerichtet ist. Zur Erinnerung: Sie können dies ändern, indem Sie das Objekt aus dem Szenenmenü (rechtes Menü) auswählen und dann die Parameter dieses Objekts aus der Tabelle unten im Menü ändern, nachdem Sie auf das Objekt geklickt haben.

Sie können die Änderung auch vornehmen, indem Sie den Rotationsmodus aktivieren, indem Sie R drücken und dann das Objekt aus der Baumansicht auswählen, oder indem Sie STRG drücken, während Sie auf das Objekt zielen. Siehe den Artikel Interagieren mit Ressourcen.
 

Bei Problemen oder Schwierigkeiten zögern Sie nicht, das Plattform-Team zu kontaktieren.

Waren diese Informationen nützlich für Sie?
Editor : Alexis Helper
Ersteller : Alexis Helper
Letzte Änderung : 19/03/2024

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